Уход геймдиректора Винита Агарвала из Naughty Dog позволил узнать больше о внутренней работе студии после отмены мультиплеерного проекта по The Last of Us. В свежем подкасте разработчик признался, что целый год возглавлял секретный неанонсированный проект, прежде чем уехать в Японию ради собственного бизнеса.
Важно, что Агарвал четко отделил свою работу от игры Нила Дракманна — *Intergalactic: The Heretic Prophet*. Это подтверждает, что в стенах студии параллельно готовятся как минимум две крупные новинки.
Контекст и значение
Информация о нескольких проектах одновременно указывает на активную фазу разработки в Naughty Dog. Студия, известная такими хитами как *The Last of Us* и *Uncharted*, продолжает расширять свой портфель.
Отмена мультиплеерного проекта по The Last of Us, по-видимому, не замедлила работу над другими играми. Наоборот, ресурсы могли быть перераспределены на новые однопользовательские проекты.
Детали проектов
Точные детали обоих проектов пока остаются под покровом тайны:
*Intergalactic: The Heretic Prophet* уже известна как проект Нила Дракманна.
Второй проект, которым руководил Агарвал, пока официально не анонсирован.
Ситуация демонстрирует, что даже после ухода ключевых сотрудников, студия продолжает работать над несколькими амбициозными проектами одновременно. Это говорит о стабильном производственном процессе в Naughty Dog.