Разработчики SpaceCraft анонсировали крупное обновление производственных систем, которое должно сократить время, проводимое игроками у станков. Ключевые изменения затронут автоматизацию, ручной крафт и систему получения опыта.
Что изменится в производстве
Workshop и Smelter продолжат работать даже после ухода игрока, а производство получит полноценную очередь. Новая система будет автоматически создавать промежуточные ресурсы, необходимые для выбранного рецепта, а интерфейс покажет все требования ещё до запуска производства.
Ручной крафт ограничат рецептами продолжительностью менее пяти минут. При этом автоматизированное производство станет быстрее, а ручное немного замедлят, чтобы у обоих вариантов появилась своя роль: небольшие заказы можно делать самостоятельно, а масштабные объёмы оставлять базе.
Изменения в прокачке и хранилищах
Получение Technology XP также переработают. Вместо жёсткого лимита для каждой базы отдельные ресурсы получат несколько производственных этапов. Выполнение таких целей будет приносить опыт, а после их завершения игроку придётся осваивать другие производственные цепочки. Это должно стимулировать разнообразие и избавить от практики разбирать базу и строить её заново ради восстановления темпа прогрессии.
В обновлении появится Advanced Warehouse третьего технологического уровня. Он получит 12 маршрутов дронов, 5000 единиц хранения и прямое подключение к Workshop, а лимиты ресурсов позволят специализировать склады. Кроме того, появится Personal Storage — общее хранилище, доступное на любой станции, чтобы добычу не приходилось постоянно таскать с собой или выбрасывать из-за нехватки места.
Авторы SpaceCraft решили сначала исправить игру, а уже потом думать о новом контенте, поэтому обновление направлено на улучшение базового игрового опыта.