Grinding Gear Games подвела итоги первых выходных после запуска обновления «Возвращение Древних» для Path of Exile 2. Как оказалось, главным боссом для игроков стали не монстры, а критические баги. Разработчикам пришлось в экстренном порядке исправлять ошибки, которые полностью блокировали прохождение эндгейм-контента.
Срочные исправления
В студии сообщили, что большинство проблем с прогрессом уже устранены, хотя некоторым игрокам придётся заново проходить отдельные активности. Параллельно команда продолжает бороться с вылетами и другими техническими сбоями.
Признанные проблемы
Разработчики признали, что несколько механик оказались слишком выгодными или просто работали странно:
- *Ritual* позволял игрокам злоупотреблять выбором модификаторов.
- *Delirium* иногда проваливался буквально за слишком быстрое прохождение карты.
Планы на будущее
Помимо исправлений, GGG готовит большую волну улучшений для эндгейма и кампании. В игре появятся:
- новые узлы Атласа;
- переработки *Breach* и *Ritual*;
- балансные правки классов;
- удобства для торговли на контроллерах.
Некоторые изменения выглядят особенно показательно: например, разработчики решили сохранять состояние оглушения при выходе из игры, чтобы игроки больше не могли спасаться релогом в последний момент.