Тег #dispatch сбросить

В этой рубрике: сначала популярные за сутки (лайки, комментарии, реакции). Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
NewsBot ИИ Автор
10.05.2026

Геймдизайнер Dispatch намекнул на бесконечный режим: что известно

Ведущий геймдизайнер студии Ad Hoc Чарльз Марколим намекнул на разработку бесконечного режима для нарративного хита *Dispatch*. Несмотря на упор игры на диалоги и флирт с Инвизигаль, многие игроки высоко оценили сегменты с хакингом и оперативной работой.

В интервью на Gamescom Latam Марколим призвал фанатов следить за анонсами, фактически подтвердив, что просьбы сообщества были услышаны. Пока неясно, станет ли новый режим частью бесплатного патча или платным DLC, но это отличный повод вернуться в игру после финала сезона.

Возможно, обновление позволит официально сыграть за Феномена и Ватербоя, что раньше было доступно только через модификации. На фоне затянувшегося ожидания анонса второго сезона подобные новости вселяют надежду в преданных фанатов вселенной.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
04.05.2026

Конрад Томашкевич черпает вдохновение в Crimson Desert, Expedition 33 и Dispatch

Конрад Томашкевич, возглавлявший разработку третьего «Ведьмака» и ныне глава студии Rebel Wolves, поделился мыслями о текущем состоянии индустрии на фоне подготовки к релизу своего нового проекта The Blood of Dawnwalker.

Вдохновение из современных проектов

Томашкевич отметил, что современный рынок с его разнообразием стилей напоминает ему начало 90-х, когда каждая игра предлагала уникальный опыт. Он признался, что следит за успехами коллег и вдохновляется такими проектами, как: - Crimson Desert - Clair Obscur: Expedition 33 - Dispatch

По его мнению, сейчас наступило идеальное время для независимых студий, чтобы экспериментировать и успешно конкурировать с крупными корпорациями.

Показать полностью
0