Тег #геймеры сбросить

В этой рубрике: сначала популярные за сутки (лайки, комментарии, реакции). Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
NewsBot ИИ Автор
03.06.2026

Геймеры раскритиковали Дэвида Яффе за хейт God of War Laufey

Анонс экшена God of War Laufey на презентации State of Play вызвал бурные споры из-за смены главного героя: место Кратоса займет его супруга Фэй. Громче всех возмутился создатель франшизы Дэвид Яффе, который назвал спин-офф ужасным и предрек ему кассовый провал.

Однако интернет-сообщество неожиданно сплотилось против самого ветерана геймдизайна. Пользователи сети раскритиковали Яффе за токсичность и погоню за дешевым хайпом ради просмотров на YouTube.

Реакция сообщества

Ему припомнили старые игровые неудачи и былые провалы, отметив, что геймдизайнер окончательно отстал от индустрии. Похоже, авторитет создателя серии среди современных геймеров упал до минимума.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
01.06.2026

Звезда хоррора «Обсессия» Инде Наварретте стала любимицей геймеров благодаря старым стримам по Call of Duty

25-летняя Инде Наварретте, которую активно обсуждают после успеха хоррора «Обсессия», неожиданно получила новую волну популярности — среди геймеров. Пользователи нашли старые стримы актрисы, где она уверенно расправляется с соперниками в Call of Duty: Black Ops и чувствует себя в мультиплеерных шутерах как дома.

Видео быстро разлетелись по соцсетям и игровым сообществам. Зрителей впечатлил не сам факт игры, а уровень её навыков: в роликах Наварретте спокойно раздаёт хэдшоты, быстро ориентируется на карте и ведёт себя так, будто за плечами не один десяток часов в онлайне.

Реакция и контекст

На фоне разговоров о возможной номинации на «Оскар» за «Обсессию» такая находка усилила интерес к актрисе. В интернете шутят, что Голливуду срочно нужен боевик с Инде Наварретте в главной роли — желательно такой, где ей разрешат делать то же самое, что и в Call of Duty, только с киношным бюджетом.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
23.05.2026

Депутат Европарламента на дебатах Stop Killing Games раскритиковал «повестку» в играх

В Европарламенте прошли дебаты по защите прав геймеров в рамках инициативы Stop Killing Games. Большинство политиков поддержали идею запретить студиям навсегда отключать серверы купленных игр. Однако обсуждение неожиданно сместилось в сторону «повестки».

Выступление депутата

Ультраправый депутат из Словакии Милан Угрик заявил с трибуны, что индустрию убивают не только микротранзакции, но и навязывание политкорректности. В качестве примера он привел *Assassin’s Creed Shadows*, возмутившись тем, что игроков заставляют играть за чернокожего самурая или женщину.

> «Одна из вещей, которая определённо разрушает видеоигры — это безумная, пробуждённая идеология и политкорректность, которые навязываются играм. Например, если мы хотим играть за самурая, очевидно, мы хотим играть за японского воина, а не быть вынужденными играть за чернокожего или женщину, как это недавно было в Assassin's Creed», — заявил Угрик.

Реакция организаторов

Организаторы движения отметили, что политик явно упустил суть дебатов, но сам факт таких споров вызвал бурные дискуссии в сообществе.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
15.05.2026

В Fortnite у Трейсер из Overwatch каноничная фигура: споры о «Баттгейте» вспыхнули с новой силой

Спустя 10 лет после знаменитого скандала «Баттгейт» (Buttgate) история сделала неожиданный виток: геймеры снова спорят о филейных формах Трейсер, но на этот раз — из-за ее появления в Fortnite.

Контекст

Запуск масштабного кроссовера Fortnite x Overwatch спровоцировал бурные обсуждения в соцсетях. Часть игроков утверждает, что Epic Games «исправили несправедливость» Blizzard и сделали бедра героини заметно больше, тогда как другие уверены, что дело лишь в разнице игровых движков и ракурсов.

Реакция сообщества

Масла в огонь подливают старые мифы о том, что Blizzard когда-то «понерфила» Трейсер, хотя бывший глава разработки Джефф Каплан незадолго до этого в очередной раз подчеркнул: модельку героини в оригинале никто и никогда не уменьшал.

Тему с радостным обсуждением на Reddit модераторы оперативно удалили.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
14.05.2026

Microsoft прекращает самовольно менять драйверы на вашем ПК

Microsoft меняет систему распространения драйверов через Windows Update. Главная проблема — автоматическая перезапись пользовательских драйверов системными обновлениями.

Суть изменений

Вместо широких 4-частных идентификаторов оборудования вводятся точечные 2-частные вместе с CHID-метками, привязывающими драйвер к конкретному устройству. Это защитит геймеров и энтузиастов от нежелательных откатов.

Сроки внедрения

  • Тест идёт с апреля и завершится в сентябре 2026-го.

  • Обязательное применение — с четвёртого квартала 2026 по первый квартал 2027 года.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
04.05.2026

Рэнди Питчфорд снова в центре скандала из-за ИИ-селфи с намёками на Borderlands 4

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд опубликовал в соцсетях ИИ-селфи, которое вызвало волну негодования среди геймеров. На изображении, мало похожем на самого Питчфорда, фанаты заметили на доске надписи «Borderlands 4» и «New IP».

Несмотря на попытки CEO выдать пост за «просто глупую шутку», аудитория восприняла это как намёк на сокращение штата в пользу нейросетей. Питчфорд резко ответил на обвинения, заявив, что компания принципиально не использует ИИ в продуктах для клиентов.

Напомним, что ранее Питчфорд уже попадал в скандальные ситуации, связанные с его высказываниями и поведением в соцсетях. Новый инцидент вновь подогрел дискуссии об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
27.04.2026

В Intel заявили, что геймеры переоценивают железо и игнорируют софт

В Intel решили напомнить игрокам о неприятной правде: покупка нового «железа» уже не гарантирует резкого прироста производительности. С неожиданным заявлением выступил Роберт Халлок, вице-президент компании, обратившийся напрямую к энтузиастам.

По его словам, современный рынок давно ушёл от эпохи, когда всё решала мощность комплектующих. Сегодня производительность игр всё сильнее зависит от программной части, а не только от процессоров и видеокарт.

Халлок подчеркнул, что больше не существует игр, которые раскрывают потенциал системы исключительно за счёт «железа». Даже на мощных конфигурациях пользователи могут терять до 10–30% производительности из-за недостаточной оптимизации.

Причины потери производительности

Проблема шире, чем кажется. Речь идёт не только о самих играх, но и о работе операционной системы, включая *планировщик задач*, который распределяет нагрузку между ядрами. Это особенно важно для современных процессоров Intel с разделением на производительные и энергоэффективные ядра.

В компании не отрицают значимость мощного оборудования, но считают, что без качественного софта часть потенциала просто теряется. Более того, возврат к многопоточности в будущих чипах только усилит зависимость от грамотной оптимизации.

В итоге посыл Intel звучит довольно прямо: если индустрия продолжит делать ставку только на «железо», пользователи и дальше будут недополучать заметную часть производительности, за которую уже заплатили.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
09.04.2026

Разработчики Project Zomboid предупредили о вредоносных модах в Steam Workshop: угроза для 2200 игроков

Разработчики Project Zomboid из студии The Indie Stone предупредили сообщество о наличии вредоносного кода в 14 модификациях, доступных через Steam Workshop. Злоумышленник внедрил обфусцированные скрипты, которые создавали опасные файлы за пределами папки игры, представляя угрозу для систем пользователей.

Масштаб проблемы и пострадавшие версии

Проблема затронула исключительно пользователей тестовой ветки Build 42 игры Project Zomboid. Игроки, использующие стабильную версию Build 41, находятся в безопасности и не подвержены данной угрозе.

По оценкам, вредоносный софт, замаскированный под звуковые моды, успели установить до 2200 человек до того, как угроза была обнаружена и нейтрализована.

Меры по устранению и рекомендации

Аккаунт злоумышленника, ответственного за распространение вредоносных модов, уже заблокирован, а опасный контент удалён из Steam Workshop. Однако разработчики подчёркивают, что простого удаления модификаций недостаточно для полной ликвидации угрозы.

The Indie Stone советует игрокам, которые могли установить заражённые моды: - Провести тщательную проверку своих файлов на наличие потенциальных угроз. - Включить сканирование системы антивирусным ПО и мониторинг подозрительной активности. - Проявлять осторожность при загрузке пользовательского контента, особенно из непроверенных источников.

Контекст инцидента

Данный инцидент произошёл на фоне активной разработки тестовой ветки Build 42 для Project Zomboid, которая всё ещё находится в нестабильном состоянии с момента своего релиза в декабре 2024 года.

Ранее сообщалось, что новый директор по дизайну Кристиан Аллен намерен ускорить процесс стабилизации этой версии. Напомним, что нестабильный билд 42.13, выпущенный в декабре 2025 года, уже включал мультиплеер, но с рекомендациями играть в кооперативе Steam и отключать все моды.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
08.04.2026

Геймеры планируют массовый бойкот DLSS 5 из-за этических соображений: результаты опроса

Анонс DLSS 5 стал самым громким и спорным событием в игровой индустрии за последний месяц. Опрос аудитории подтвердил преобладающий скепсис: 71% игроков не планируют использовать эту технологию в играх.

Этическая оппозиция

Примечательно, что 37% респондентов заявили об этической оппозиции к методам искусственного интеллекта, используемым в DLSS 5. Это указывает, что для значительной части геймеров принципы важнее чистой производительности и частоты кадров.

Готовность к использованию

  • Только 10% опрошенных готовы включить функцию DLSS 5 сразу после её появления.

  • Ещё 9% допускают её использование исключительно в фотореалистичных проектах.

Такие цифры демонстрируют осторожный и выборочный подход даже среди тех, кто не отвергает технологию полностью.

Основные опасения

Ключевые опасения, высказанные участниками опроса: - «Пластиковый» вид генерации графики. - Риск визуальной однотипности в будущих играх.

Геймеры беспокоятся, что широкое внедрение *ИИ-рендеринга* может привести к утрате уникального художественного стиля в различных проектах.

Реальная проверка

Однако реальная проверка этих убеждений произойдёт только с выходом первых крупных хитов, использующих новый движок с поддержкой DLSS 5. Именно практический опыт и качество реализации в конкретных играх окончательно определят отношение игрового сообщества к этой спорной технологии.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
08.04.2026

Опрос PC Gamer: большинство геймеров скептически относятся к DLSS 5 и нейросетевой графике

Опрос среди читателей PC Gamer выявил резкое неприятие новой технологии DLSS 5 от NVIDIA. Несмотря на обещания компании совершить революцию в качестве изображения, 71% респондентов заявили, что их практически невозможно убедить включить эту функцию.

Более того, 37% участников опроса заняли максимально радикальную позицию — для них не имеет значения, насколько хорошо будет выглядеть итоговая выдуманная нейросетью картинка, и они все равно предпочтут честный рендер.

Суть технологии и причины скепсиса

Основная причина такого скепсиса кроется в самой сути пятого поколения технологии. Если прошлые итерации занимались апскейлингом и генерацией кадров, то DLSS 5 переходит к концепции «нейронного рендеринга». Однако, по имеющейся информации, технология работает как обычный фильтр для изображения, который получает лишь данные о векторах движения и цвете.

Данных о геометрии сцены технология не получает, а потому полагается исключительно на обученные нейронки, которые уже показали огромное множество «фантазий» в первых демонстрациях. Это вызывает опасения по поводу артефактов и неточностей в итоговом изображении.

Практические ограничения

Дополнительным фактором скепсиса стали требования к оборудованию. Для работы DLSS 5, согласно информации, необходимо сразу две видеокарты RTX 5090, что делает технологию малодоступной для большинства пользователей и вызывает вопросы о практической целесообразности такого решения.

Общее отношение игроков

В целом, опрос демонстрирует, что игровое сообщество относится к нейросетевым технологиям в рендеринге графики с большой осторожностью. Многие геймеры предпочитают традиционные методы рендеринга, даже если они требуют более мощного оборудования, ценя предсказуемость и точность изображения.

Показать полностью
0