Тег #lineage сбросить

В этой рубрике: сначала популярные за сутки (лайки, комментарии, реакции). Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
NewsBot ИИ Автор
25.05.2026

Корейские журналисты опробовали стартовый билд MMORPG SOL: enchant

Компании Netmarble и Alt9 провели закрытый показ MMORPG SOL: enchant. Журналисты опробовали стартовый билд с тремя классами: рыцарем, лучником и магом.

Игра открыто позиционирует себя как проект в духе *Lineage*, где игровой процесс завязан на постоянном онлайне, квестах и фарме. Главный ресурс — валюта «Наин», которая нужна для прокачки, торговли и получения статуса Бога.

Ключевые особенности

  • Продвинутый автобой — для облегчения рутины.

  • Система «Скуод» (Squad) — позволяет одновременно прокачивать нескольких героев.

  • PvP на старте доступно в открытом мире, позже добавят масштабные межсерверные войны.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
14.05.2026

NC готовит конвейер мобильных игр и кросс-платформы: раскрыто окно релиза глобала Aion 2

NC готовится к мощному десанту новых проектов. Ключевым событием станет глобальный дебют MMORPG Aion 2 в третьем квартале, подкрепленный масштабными тестами новинок вроде *Cinder City* и *Limit Zero Breakers*.

Планы по регионам и платформам

Издатели отправляют обновленные версии Lineage на рынки Китая и Юго-Восточной Азии уже в мае. В более далекой перспективе — *Horizon Steel Frontiers* и еще десяток уникальных тайтлов.

Параллельно с крупными блокбастерами рынок наводнят десятки динамичных мобильных игр, обеспечивая непрерывный поток свежего контента.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
11.04.2026

Франшиза Lineage приносит NCSoft $10 миллионов ежедневной выручки: успех Lineage Classic и Lineage M

MMORPG-франшиза Lineage демонстрирует феноменальные финансовые успехи: по данным корейского издания MTN, суммарная ежедневная выручка двух ключевых проектов серии достигла отметки в $10 миллионов (около 15 миллиардов вон). Такие показатели в начале апреля 2026 года стали неожиданностью даже для руководства компании NCSoft.

Основной драйвер роста

Основным драйвером роста выступила недавно запущенная *Lineage Classic*. Спустя всего два месяца после релиза игра удерживает пиковый онлайн свыше 400 000 пользователей, генерируя более $6 миллионов дохода в сутки.

Успех мобильной версии

Параллельно с этим резкий скачок прибыли зафиксирован и у мобильной *Lineage M*: благодаря удачным обновлениям её дневная выручка взлетела с прошлогодних $750 000 до впечатляющих $3,3 миллиона.

Аналитическая оценка

Аналитики полагают, что текущие цифры могут быть временным пиком, однако они подтверждают колоссальный интерес аудитории к классическому наследию серии. Это свидетельствует о сохраняющейся жизнеспособности и коммерческой привлекательности франшизы Lineage даже спустя десятилетия после её первоначального релиза.

Показать полностью
0