Вопрос наследования цифровых и игровых аккаунтов после смерти их владельца остается одной из самых серых и неоднозначных зон современного права. Пока такие платформы, как Steam, официально запрещают передачу учетных записей и блокируют профили умерших пользователей, судебная практика в других странах начинает меняться.
Прецедент в Китае
Ярким примером стал прецедент в Китае: суд в Пекине встал на сторону матери, чей 36-летний сын оставил после себя 87 ценных игровых аккаунтов. Игровая компания пыталась отстоять свою позицию, ссылаясь на пользовательское соглашение, согласно которому учетные записи и виртуальные предметы принадлежат издателю, а пользователи получают лишь ограниченное право на их использование.
Решение суда
Тем не менее, суд постановил, что благодаря вложенному труду, времени и средствам аккаунты обладают реальной потребительской и имущественной ценностью, а значит, подпадают под действие Гражданского кодекса КНР об инвертируемом имуществе. В результате компанию обязали переоформить реальную аутентификацию на мать погибшего, в очередной раз доказав уязвимость стандартных цифровых дисклеймеров перед лицом национального законодательства.