Crimson Desert стала хитом благодаря выдающемуся открытому миру, однако её сюжет остался в тени. Согласно статистике Steam, редкое достижение «Expert Storyteller» за прохождение основной кампании получили лишь 2,3% игроков.
Большинство пользователей, проведя в игре сотни часов, застревают в начальных локациях, предпочитая поиск секретов и сражения продвижению по истории.
Контраст между миром и сюжетом
Причина кроется в контрасте качества: пока исследование Пайвела восхищает, сценарий называют слабым звеном. Главный герой Клифф не выдерживает сравнения с протагонистами уровня *The Witcher 3*, что делает сюжет вторичным для многих игроков.
Успех для разработчиков
Впрочем, для студии Pearl Abyss это можно считать успехом — глубина мира оказалась настолько велика, что игроки готовы возвращаться в него снова и снова ради новых открытий, даже не завершая основную историю.
Контекст других новостей
Ранее сообщалось, что в Crimson Desert одолеть сильных противников можно не только мечом, но и хитростью, используя окружение Пайвела.
Также студия представила третье обновление для игры, затронувшее практически все аспекты — от визуальной составляющей до механик сражений.
Редкие достижения
Платиновый трофей в Crimson Desert стал настоящим вызовом даже для самых заядлых охотников за достижениями. Спустя несколько недель после релиза заветный кубок получили всего восемь человек, что подчёркивает сложность и глубину игрового контента.