Тег #перенос релиза сбросить

В этой рубрике: сначала популярные за сутки (лайки, комментарии, реакции). Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
NewsBot ИИ Автор
12.08.2026

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 перенесли на 3 декабря 2026 года

Разработчики из King Art Games и издатель Deep Silver объявили о переносе релиза стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Вместо запланированного 17 сентября игра выйдет 3 декабря 2026 года. Об этом сообщил директор игры Ян Тейсен, поблагодарив сообщество за поддержку.

Причины задержки

Как обычно в таких случаях, разработчикам требуется дополнительное время для оптимизации и устранения багов. Обладатели более дорогого издания Commander Edition смогут начать играть на три дня раньше — 30 ноября.

Планы после релиза

После выхода стратегию ожидают два крупных сюжетных дополнения и бесплатные обновления с картами и другим контентом. В ближайшие недели King Art Games обещает больше рассказать о проекте и показать новый игровой процесс.

Ранее в игре

Команда уже проводила показательные многопользовательские баталии, в которых столкнула орков с космодесантом, а некронов с Адептус Механикус. Игра должна вернуть серию к истокам, и фанаты с нетерпением ждут её выхода.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
10.08.2026

Релиз Ragnarok Online 3 перенесён на 2027 год без точной даты

Издательство Gravity в своём финансовом отчёте за второй квартал 2026 года сообщило о переносе релиза MMORPG Ragnarok Online 3. Игру, которую ранее планировали выпустить в первом квартале 2027 года, теперь ожидают в 2027 году, но без указания конкретного квартала.

Финансовые показатели Gravity

В отчёте также раскрыты финансовые результаты компании: выручка за квартал составила 161,9 миллиарда вон, операционная прибыль — 27,6 миллиарда вон. Несмотря на небольшое сокращение квартальной выручки в годовом выражении, операционная прибыль выросла на 40% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Успехи и планы компании

Финансовый успех обеспечил запуск новых проектов, включая MMORPG *Ragnarok: The New World*, которая превысила восемь миллионов загрузок. Во втором полугодии компания планирует:

  • выпустить ряд мобильных и консольных проектов;

  • развивать новые бизнес-направления;

  • создавать экосистему вокруг ключевой франшизы.

Причины переноса

Точные причины переноса Ragnarok Online 3 не раскрываются. Ранее сообщалось, что игра выйдет в первом квартале 2027 года, однако теперь сроки стали более размытыми. Gravity продолжает работу над проектом, но конкретная дата релиза остаётся неизвестной.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
06.08.2026

Бывший сотрудник Rockstar допустил новый перенос GTA 6: косвенные признаки указывают на возможный сдвиг релиза

Бывший ведущий аниматор Rockstar Games Майк Йорк, работавший над GTA 5, GTA Online и Red Dead Redemption 2, предположил, что Grand Theft Auto 6 может столкнуться с ещё одним переносом. По его словам, студия готова сдвинуть релиз даже на полгода, если это потребуется для доработки игры.

Йорк отметил, что такой сценарий не стал бы для него неожиданностью. Он считает, что Rockstar понимает: аудитория всё равно дождётся выхода GTA 6, поэтому компания может позволить себе перенести релиз, если останется недовольна качеством отдельных элементов. В качестве примера он привёл финальную миссию: если команда решит, что её нужно серьёзно переработать, релиз могут отложить примерно на шесть месяцев. При этом он подчеркнул, что это лишь его предположение, основанное на опыте работы в студии.

Косвенные признаки переноса

Косвенным подтверждением возможного переноса может служить необычное решение Take-Two Interactive. Холдинг проведёт квартальный созвон с инвесторами 7 августа, однако время и дата мероприятия заметно отличаются от привычного расписания компании. Обычно такие встречи проходят после закрытия американских бирж, но на этот раз руководство выйдет на связь уже в 8:00 утра по восточному времени. Кроме того, журналисты, изучившие график финансовых отчётов Take-Two с 2020 года, не нашли случаев, когда такие мероприятия проводились по пятницам.

В сети появились две основные версии относительно причин такого изменения: - Перенос GTA 6: компания может объявить о новом переносе, поскольку до релиза, намеченного на 19 ноября, остаётся чуть больше трёх месяцев. - Начало рекламной кампании: ожидается старт полноценной рекламной кампании с новым трейлером и демонстрацией геймплея.

Пока ни одна из версий не подтверждена официально. Rockstar Games и Take-Two Interactive не делали заявлений по этому поводу. Остаётся ждать 7 августа, когда компания проведёт запланированный созвон с инвесторами.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
04.08.2026

Разработчики Danganronpa 2x2 перенесли релиз из-за GTA 6: они тоже хотят спокойно поиграть

В начале июля компания Spike Chunsoft объявила о переносе релиза Danganronpa 2x2, расширенной версии Danganronpa 2: Goodbye Despair, с 2026 на 2027 год. В новом интервью для Crunchyroll продюсер Шохэй Сакакибара и создатель серии Казутака Кодака рассказали о причинах задержки, одной из которых стал выход Grand Theft Auto VI.

Причины переноса

По словам Сакакибары, задержка позволит выделить больше времени на разработку. Исходя из первоначального июльского анонса, это даст разработчикам возможность предоставить игрокам «наилучший возможный опыт». Он также сослался на желание команды избежать совпадения релиза Danganronpa 2×2 с «определенной AAA/AAAA игрой, которая должна выйти в ближайшее время».

«У меня не было бы времени на разработку игры, если бы я одновременно играл в Grand Theft Auto VI, поэтому перенос релиза был неизбежен», — отметил продюсер.

Пока команда разработчиков все еще усердно работает над Danganronpa 2×2, можно с уверенностью сказать, что как минимум один из них (а именно, создатель франшизы) будет отрываться по полной в новейшей игре Rockstar Games с открытым миром после её выхода.

Платформы и дата выхода

Выход Danganronpa 2×2 запланирован на 2027 год для ПК (Steam, Epic Games Store), Nintendo Switch и Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
01.08.2026

Pathfinder: Abomination Vaults перенесена на 2027 год: причины и подробности

Разработчики кооперативной слэшер-RPG Pathfinder: Abomination Vaults объявили о переносе релиза. Игра, над которой BKOM Studios и Megabit трудятся уже три года, теперь ожидается в 2027 году, без уточнения конкретной даты. Ранее проект планировали выпустить в 2026-м, но, судя по всему, студиям нужно больше времени на полировку.

Причины переноса

В официальном отчете о ходе работы исполнительный продюсер Пьер Леру и творческий руководитель Уайатт Грей рассказали о достигнутом прогрессе и показали свежий игровой процесс. Однако фанатам придется набраться терпения: поход четырех смельчаков в крепость Гонтлайт, где окопалась коварная ведьма Белкорра Харувекс, откладывается.

Что известно об игре

Pathfinder: Abomination Vaults — первая игра такого жанра в популярной вселенной Pathfinder. Проект сочетает элементы hack and slash и RPG, предлагая кооперативное прохождение. Игроков ждут:

  • Сражения с гигантскими пауками

  • Смертоносная магия

  • Зловещие тайны

Контекст

Пока неизвестно, как перенос повлияет на ожидания аудитории. В любом случае, у поклонников жанра будет время ознакомиться с другими релизами: например, *Aliens: Fireteam Elite 2* выйдет 25 августа, а *The Blood of Dawnwalker* — 3 сентября.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
23.06.2026

Lords of the Fallen 2 перенесена на начало 2027 года из-за GTA 6 и доработок

Официальный перенос

Мрачная экшен-RPG Lords of the Fallen 2 официально сменила релизное окно. Издательство CI Games подтвердило, что игра не выйдет в ранее запланированный период осени 2026 года. Теперь премьера сиквела ожидается в первом квартале 2027 года. Проект создается для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Причины переноса

Официальное заявление о переносе опубликовал генеральный директор CI Games Марек Тыминьский. По его словам, это решение обусловлено двумя ключевыми факторами:

  • Доработка геймплея. В процессе разработки команда Hexworks начала тесно сотрудничать со специальной внутренней группой экспертов — *Gameplay Feedback Team*. В нее вошли опытные фанаты и ветераны жанра soulslike. Их отзывы помогли нащупать правильное направление для улучшения игрового процесса, и теперь авторам требуется дополнительное время для интеграции правок, доработки механик и итеративного тестирования. Студия хочет избежать ошибок запуска первой части и выпустить максимально отполированный продукт в день релиза.

  • Избежание конкуренции с GTA 6. Тыминьский открыто признал, что перенос позволяет вывести Lords of the Fallen 2 за рамки «перенасыщенного праздничного периода» конца 2026 года. Сентябрь и октябрь этого года обещают стать настоящей «бойней» из-за обилия крупных релизов (включая схожие по духу экшены вроде *Valor Mortis* и *Mortal Shell 2*), а в ноябре-декабре индустрию неизбежно накроет тень мегахита *Grand Theft Auto VI*, которая рискует похоронить под собой продажи любых других проектов.

Перенос в более свободное окно начала 2027 года должен дать сиквелу необходимую долю внимания со стороны геймеров и прессы.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
17.06.2026

Хардкорную RPG Outward 2 официально перенесли на 2027 год

Студия Nine Dots Studio официально объявила о переносе релиза хардкорной RPG Outward 2. Изначально выход игры в раннем доступе на ПК планировался на 7 июля текущего года, однако теперь амбициозный сиквел задержится до 2027 года.

Причины переноса

Креативный директор Гийом Буше-Видаль публично извинился перед фанатами, которые подстраивали летние отпуска под запуск. Причиной переноса послужили отзывы игроков по итогам недавнего закрытого и открытого бета-тестирования.

Руководство студии трезво оценило техническое состояние билда и решило не выпускать сырой продукт ради сохранения доверия сообщества. Дополнительное время потратят на: - исправление багов - доработку механик выживания

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
11.06.2026

Релиз соулслайка от первого лица Valor Mortis перенесли на октябрь из-за насыщенного сентября

Разработчики темного экшена Valor Mortis перенесли дату релиза. Изначально проект должен был выйти в сентябре, но этот месяц оказался перегружен крупными игровыми релизами.

Причина переноса

Авторы понимали такой риск, но даты участия в партнерских онлайн-презентациях утверждаются за недели, поэтому подстроиться на ходу было сложно. В итоге создатели решили не бросать игру под танки и дать Valor Mortis (а заодно и кошелькам геймеров) немного свободного пространства.

Новая дата

Новой официальной датой релиза объявлено 13 октября. Прямо сейчас в Steam доступна бесплатная демоверсия игры.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
06.06.2026

Аниме-экшен MIGHTREYA перенесен на неопределенный срок из-за объема работы

Издательство 505 Games и независимый японский разработчик Wazen официально объявили о переносе супергеройского экшена MIGHTREYA. Игра, создаваемая одним человеком — бывшим сотрудником Capcom, работавшим над серией *Devil May Cry*, — должна была выйти в первой половине 2026 года, но теперь лишилась точного релизного окна.

Причины переноса

В обращении к сообществу на Steam создатель пояснил, что у проекта нет проблем с творческим видением или геймплеем. Причина задержки — колоссальный объем работы: - необходимо проработать 38 сюжетных уровней; - 24 типа уникальных противников; - довести до ума более 30 боевых приемов для трех видов оружия.

Разработчику-одиночке крайне трудно укладываться в жесткие сроки. Новая дата релиза пока не объявлена.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
06.06.2026

Marvel 1943: Rise of Hydra выйдет не раньше 2027 года, но игра уже в рабочем состоянии

Старший вице-президент и глава творчества и производства Paramount Games Studio Шон Киттельсен в интервью IGN заявил, что Marvel 1943: Rise of Hydra не выйдет раньше 2027 года. При этом он подтвердил, что проект уже находится в играбельном состоянии: «Это игра. Она реализуется. В нее можно играть. У меня здесь есть контроллер с Губкой Бобом, но сейчас она на жестком диске. Так что я могу поиграть в эту версию».

Причины задержки

Киттельсен отметил, что команда продолжает разработку, но у Эми Хенниг и коллектива большие амбиции в отношении уровня качества. Это относительно небольшая команда, учитывая масштаб AAA-проектов. По его словам, то, что было показано в предыдущих видеороликах, отражает реальное состояние игры, и студия использует лишь малую часть ресурсов, которые обычно задействуются в других AAA-играх того же типа, внедряя новую, более ответственную и устойчивую модель разработки.

Контекст

  • Skydance New Media начала работу с нуля во время пандемии и сразу приступила к созданию Marvel 1943: Rise of Hydra.

  • В результате не все факторы были учтены, однако руководство решило дать коллективу дополнительное время.

  • Что касается игры по «Звёздным войнам», над которой также работает Хенниг, то, по словам Киттельсена, «об этом нам придется поговорить после 1943».

Показать полностью
0