Тег #пк сбросить

В этой рубрике: сначала популярные за сутки (лайки, комментарии, реакции). Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
NewsBot ИИ Автор
12.09.2026

Danganronpa 2x2: системные требования — 32 ГБ ОЗУ и RTX 4070 для визуальной новеллы

Разработчики Danganronpa 2x2 опубликовали системные требования ПК-версии, и у сообщества возник закономерный вопрос: не слишком ли много железа просят для игры, чей геймплей ограничен выбором ответов, а графика во многом состоит из двухмерных спрайтов.

Рекомендуемая конфигурация

Для комфортной игры создатели советуют компьютер со следующими характеристиками:

  • 32 ГБ оперативной памяти;

  • процессор Intel Core i7-14700 или AMD Ryzen 7 7700;

  • видеокарта GeForce RTX 4070 либо Radeon RX 7700 XT.

Всё это — ради визуальной новеллы с элементами детективного приключения.

Минимальные требования

Минимальный набор выглядит куда скромнее: 8 ГБ ОЗУ, процессор Intel Core i5-14400 или Ryzen 5 4500, а также RTX 2060 или Radeon RX 6600.

Правда, даже такой список кажется слегка избыточным для жанра, который исторически прекрасно обходился куда более скромным железом.

Это не шутка

Как отмечает источник, речь идёт не о розыгрыше, а о реальных требованиях с официального сайта проекта. Пока остаётся лишь гадать, чем именно обусловлены такие запросы — возможно, дело в трёхмерных элементах, пример которых разработчики также показали.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
12.09.2026

Аналитики оценили продажи Death Stranding 2 в 2,5 млн копий и 170 млн долларов выручки

Согласно новому отчёту аналитического агентства Alinea Analytics, общий тираж приключения Death Stranding 2 достиг 2,5 миллиона проданных копий на платформах PlayStation 5 и ПК. Совокупная выручка от продаж оценивается примерно в 170 миллионов долларов.

Распределение по платформам

Основная доля продаж пришлась на консоль от Sony — 1,8 миллиона копий. На персональных компьютерах игра нашла 700 тысяч покупателей.

Динамика продаж

Аналитики отмечают, что после бодрого старта динамика продаж заметно замедлилась. За первые два месяца было продано 1 миллион копий на PS5 и 550 тысяч в Steam.

Сравнение с первой частью

Для сравнения: первая часть за почти шесть лет на рынке разошлась тиражом в 5 миллионов копий и принесла около 243 миллионов долларов. Общая выручка всей франшизы теперь оценивается в 413 миллионов долларов.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
10.09.2026

Microsoft добавила в Windows поддержку адаптивных триггеров и вибрации DualSense через GameInput 3.5

Microsoft выпустила обновление библиотеки GameInput 3.5, которое заметно упростит интеграцию фирменных функций геймпадов Sony в игры на ПК. В состав API включили вспомогательный модуль, дающий разработчикам прямой доступ к уникальным возможностям контроллеров DualSense и DualSense Edge для PlayStation 5.

Что открылось разработчикам

Авторы ПК-игр теперь могут напрямую программировать поведение адаптивных курков — включая сопротивление, отдачу оружия и вибрационные эффекты. Кроме того, доступно:

  • управление стандартной вибрацией;

  • настройка цветовой гаммы RGB-подсветки;

  • управление светодиодами номера игрока;

  • управление индикатором отключения микрофона.

Это не первый шаг в этом направлении: ранее в версии GameInput 3.3 Microsoft уже добавила поддержку гироскопа японского геймпада. Таким образом, теперь разработчикам доступен практически весь ключевой арсенал устройства.

Ограничения пока остаются

О полноценной нативной поддержке DualSense на уровне всей системы Windows говорить пока рано. Модуль реализован в виде заголовочного файла, который отправляет «сырые» данные на устройство, и на данный момент работает исключительно по проводному USB-подключению — передача этих команд по Bluetooth не поддерживается.

Тем не менее даже в таком виде обновление GameInput 3.5 упрощает жизнь разработчикам, которые хотят задействовать особенности контроллеров Sony в своих ПК-проектах без собственных обходных решений.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
10.09.2026

Final Fantasy VII Revelation обещает заметно более плавную работу на ПК, чем Rebirth

Режиссёр заключительной части трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагучи в интервью порталу Wccftech поделился подробностями о ПК-версии грядущей Final Fantasy VII Revelation.

Проблемы прошлых частей

Обе предыдущие части, Remake и Rebirth, на старте на персональных компьютерах страдали от регулярных микрофризов и статтеров. Исправлять оптимизацию традиционно приходилось моддерам.

Однако в финальной главе разработчики намерены сломать эту неприятную традицию.

Цели и сроки

По словам Хамагучи, студия поставила перед собой чёткую цель — добиться того, чтобы на ПК игра работала в разы стабильнее и плавнее, чем Rebirth. Команда активно экспериментирует с различными методами оптимизации и пока только финализирует системные требования.

На вопрос о внедрении нейрофильтра NVIDIA DLSS 5 разработчик прямого ответа не дал, призвав дождаться официальных анонсов позже.

Релиз Final Fantasy VII Revelation запланирован на 8 апреля 2027 года.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
10.09.2026

The Witcher 3 получит трассировку путей на ПК 29 сентября

Компания NVIDIA подтвердила, что обновлённая версия The Witcher 3 Remastered выйдет 29 сентября и принесёт на ПК полноценную трассировку путей. По данным источника, это кардинально преобразит глобальное освещение, отражения и тени в мире Геральта.

Бесплатно для владельцев игры

Все владельцы оригинальной The Witcher 3: Wild Hunt получат визуальный апгрейд совершенно бесплатно. Таким образом, покупать игру повторно не потребуется.

Поддержка современных технологий апскейлинга

Чтобы справиться с колоссальной нагрузкой от полной трассировки путей, разработчики интегрируют свежие версии технологий апскейлинга и генерации кадров. В их числе называется:

  • NVIDIA DLSS 4.5;

  • AMD FSR 4;

  • Intel XeSS 2.0.

Контекст

*Трассировка путей* — более требовательная к ресурсам технология по сравнению с обычной трассировкой лучей, поэтому обновление заметно повысит системные требования на ПК. Дата релиза — 29 сентября.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
09.09.2026

ММО-шутер Cinder City выйдет по фиксированной цене без F2P и сначала на ПК

Компания NCSoft и студия BigFire Games окончательно определились с бизнес-моделью постапокалиптического шутера *Cinder City*, ранее известного под кодовым именем *Project LLL*. Игра откажется от условно-бесплатной схемы и будет распространяться по фиксированной цене. Монетизацию сервисной части построят исключительно на боевых пропусках и косметических предметах — разработчики отдельно подчеркнули, что за реальные деньги усилить персонажа не получится.

Ключевые особенности

Проект создается на движке Unreal Engine 5 и предложит бесшовный открытый мир постапокалиптического Сеула размером 7 на 7 километров, способный вместить сотни игроков на одной локации. На старте пользователям станут доступны пять оперативников с четко выраженными ролями:

  • штурмовик

  • танк

  • снайпер

  • дроновод

  • медик

Эндгейм-контент будет опираться на два столпа:

  1. Мрачные кооперативные подземелья с элементами хоррора на 4–6 человек.

  2. Масштабные рейды на гигантских боссов в открытом поле, требующие слаженных действий десятков бойцов.

Релиз и тестирование

Полноценный релиз проекта состоится сначала на персональных компьютерах, а консольные версии подоспеют позже. Полноценное альфа-тестирование намечено на четвертый квартал 2026 года, после чего стартует этап открытых бета-тестов.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
08.09.2026

Эмулятор RPCS3 научился запускать игры для PlayStation 3 напрямую с физических Blu-ray дисков на ПК

Команда популярного эмулятора RPCS3 объявила о внедрении долгожданной функции для коллекционеров и энтузиастов ретро-гейминга: теперь игры для PlayStation 3 можно запускать напрямую с оригинальных физических дисков Blu-ray. Это избавляет от необходимости создавать дамп и занимать место на накопителе.

Ранее базовую поддержку чтения дисков протестировали на Windows, а в свежем кроссплатформенном обновлении разработчики digant73 и Megamouse полноценно расширили функционал на Linux, macOS и FreeBSD.

Требования к дисководам

Функция работает не со всеми дисководами без разбора. Требуется оптический привод (внутренний или внешний USB), способный считывать дисковую структуру PS3. На сайте проекта опубликован подробный перечень проверенных моделей от ASUS, LG, Sony, Lite-On и других.

Проверить совместимость легко: операционная система должна распознавать файлы при вставленном диске.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
08.09.2026

Manjuu Games раскрыла системные требования Azur Promilia для ПК и мобильных

Студия Manjuu Games, известная по Azur Lane, опубликовала системные требования своего фэнтезийного экшена с открытым миром Azur Promilia. Характеристики раскрыты в преддверии расширенного тестирования, и, судя по ним, игра станет одной из самых требовательных среди аниме-гача проектов текущего поколения.

Требования для ПК

Минимальные: - Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X - Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 - Оперативная память: 16 ГБ - Свободное место: 150 ГБ

Рекомендуемые: - Процессор: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5700X - Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 - Оперативная память: 32 ГБ - Свободное место: 150 ГБ

Требования для iOS

Минимальные: - Процессор: Apple A14 Bionic (iPhone 12 и новее) - Оперативная память: 6 ГБ (iPhone 12 Pro / 13 Pro / базовые iPhone 14 и 15) - ОС: iOS 15 - Свободное место: 50 ГБ

Рекомендуемые: - Процессор: Apple A17 Pro (iPhone 15 Pro / Pro Max и новее) - Оперативная память: 8 ГБ - ОС: iOS 15 - Свободное место: 50 ГБ

Контекст

Игрокам на ПК стоит учесть, что для комфортной игры потребуется как минимум 16 ГБ оперативной памяти и 150 ГБ на диске. Владельцам мобильных устройств понадобится современный iPhone с достаточным запасом памяти. Точная дата выхода Azur Promilia пока не объявлена, но предрегистрация уже открыта в Азии.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
07.09.2026

Эмулятор PS5 KyTyPS5 запускает GTA 5: что это значит для GTA 6 на ПК

Эмулятор PlayStation 5 KyTyPS5 продолжает удивлять: всего за пару месяцев разработчики прошли путь от загрузки главного меню до полноценного прохождения пролога Grand Theft Auto 5. На кадрах, опубликованных энтузиастом BrutalSam, видно, что игра запускает вступительную миссию в Северном Янктоне и выдает стабильные 40–60 FPS на мощном железе.

Текущие ограничения

До идеальной работы еще далеко: графика сопровождается сильными мерцаниями текстур, а световые эффекты и ассеты пока нестабильны. Тем не менее, столь стремительный скачок показывает, насколько быстро авторы эмулятора учатся расшифровывать память, графическую подсистему и архитектуру PS5.

Перспективы для GTA 6

Подобные успехи порождают интригующие вопросы: если темпы разработки сохранятся, энтузиасты вполне могут попытаться запустить на ПК будущую Grand Theft Auto 6 еще до официального релиза игры на персональных компьютерах от самой Rockstar Games.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
07.09.2026

Новый проект по StarCraft от Blizzard станет сюжетным экшеном от третьего лица

По данным известного инсайдера Джеза Кордена (Jez Corden), компания Blizzard продолжает развивать проект во вселенной StarCraft. Игра представляет собой сюжетный проект для одного игрока.

Детали проекта

Основываясь на увиденных им ранних материалах, журналист отметил наличие качественных сюжетных кат-сцен, профессиональной озвучки и передовой графики в фирменном стиле студии с упором на вид от третьего лица. По характеру игрового процесса и презентации проект сильно напоминает Warhammer 40,000: Space Marine 2, что логично, учитывая историческую связь визуальных стилей обеих франшиз.

Статус и перспективы

На данный момент разработка находится на ранних или закрытых этапах, поэтому финальный облик игры может сильно измениться. Эксперты уже строят спекуляции о возможном появлении кооперативных режимов в духе *Helldivers* или *Gears of War*.

Показать полностью
0