Компания Sony впервые официально отреагировала на волну критики, вызванную решением прекратить выпуск игр на дисках для PlayStation. Финансовый директор Лин Тао в ходе сессии вопросов и ответов после публикации финансовых результатов за первый квартал 2026 года подтвердила, что компания осведомлена о недовольстве игроков, но не намерена менять свою позицию.
Напомним, что месяц назад Sony объявила о прекращении производства физических дисков с играми с января 2028 года. Это решение вызвало бурные обсуждения в сообществе, однако, по словам Тао, компания подошла к нему взвешенно и обдуманно.
Позиция компании
«Мы приняли это решение по нескольким причинам, главная из которых — прогресс в цифровизации контента в целом. Это касается не только PlayStation, но и всех видов контента. Поэтому, когда мы думаем о будущем, мы тщательно все обдумали, осторожно рассмотрели этот вопрос и пришли к такому выводу, и будем двигаться вперед с осторожностью», — заявила Лин Тао.
Она также впервые признала наличие негативной реакции в социальных сетях, отметив, что Sony понимает эмоции игроков, для которых игры связаны с приятными воспоминаниями. При этом компания сосредоточена на том, как сохранить интерес аудитории к PlayStation после полного перехода на цифровой формат.
«По поводу этого решения мы получили различные мнения, и у людей есть сильные убеждения, и мы понимаем, что сообщество высказало нам эти мнения. Игры любимы многими людьми, это форма развлечения, которую любят люди, и во многих случаях она связана с приятными воспоминаниями людей, поэтому мы понимаем эти эмоции», — добавила она.
Реакция разработчиков
Тем временем некоторые разработчики продолжают выступать в поддержку физических изданий. Например, создатели *Clair Obscur: Expedition 33* считают, что выпуск осязаемого продукта — важная часть игрового процесса.
Пока неясно, как именно Sony планирует вовлекать геймеров в будущей цифровой экосистеме, но компания обещает продолжить изучение этого вопроса.