Продюсер Persona 4 Revival Вада Казухиса в интервью GamerBraves рассказал о контенте, изменениях и подходе Atlus к ремейку.
Контент и новые возможности
Persona 4 Revival включает почти всё, что было в Persona 4 Golden: дополнительные сюжетные линии, побочный контент и истинную концовку. Исключение — телепрограммы. Ремейк также представит новый материал, включая дополнительные типы социальных взаимодействий.
Изменения в локациях и подаче сюжета
Одно из самых значительных изменений касается самой Инабы. Локации, ранее представленные с фиксированным фоном, теперь полностью трёхмерные — с возможностью вращения камеры. Atlus использовала изображения из оригинальной игры и реальные прототипы как ориентиры.
Подача сюжетных сцен также изменилась. Atlus применяет методы из Persona 3 Reload, создавая больше сцен в 3D, включая эпизоды, которые ранее были в стиле визуальных новелл. Студия MAPPA участвует в анимации.
Сюжет и персонажи
Вада подчеркнул, что Atlus не переписывала основные характеры и не изменяла оригинальный сюжет. Некоторые диалоги скорректированы там, где формулировки казались грубыми, сложными или недостаточно продуманными. Это касается, в частности, диалогов между Канджи и Наото, но их характеры и сюжетные линии остаются верными оригиналу.
Геймплейные изменения
Подземелья претерпят существенные изменения, чтобы уменьшить разочарование и обеспечить более детализированное окружение. Подача будет становиться всё более необычной по мере погружения, а сюжетные сцены с Тенями переработаны с использованием более сложных кинематографических вставок.
Механика мотоциклетных боёв не вернётся. Atlus заменила её новой интерактивной системой, но Вада не раскрыл деталей.
Балансировка и техническая основа
Вада рассказал о балансировке с учётом отзывов о Persona 3 Reload и её механике Theurgy. Prime Time не задумывалась как прямой аналог Theurgy, но команда провела обширное тестирование и проанализировала данные игрового процесса.
Подзаголовок Revival выбран отчасти для сохранения системы именования на букву R (как в Persona 5 Royal и Persona 3 Reload).
Разработка Persona 3 Reload обеспечила техническую основу для ремейка: опыт локализации, работа на нескольких платформах и текущий производственный процесс студии.