Ролевая игра Dragon Age: Origins, вышедшая почти два десятилетия назад, до сих пор страдает от серьёзных технических проблем на ПК: вылетов, утечек памяти и повреждения сохранений. Решить эти давние недуги взялась команда из шести энтузиастов, запустившая амбициозный проект по декомпиляции игры.
Прогресс работы
По словам разработчика с ником Shot_Let_1344, работа уже выполнена примерно на 60%. Достичь отметки в 90% команда рассчитывает в течение следующего года.
Что даст декомпиляция
Успешное завершение проекта фактически эквивалентно получению исходного кода игры. Это позволит не только навсегда избавиться от багов оригинального движка *Eclipse*, но и добавить функции, которых никогда не было в официальном релизе.
В планах энтузиастов:
полная поддержка 64-битных систем;
официальное управление с геймпада на ПК;
потенциальный сетевой режим с кооперативными прохождениями.
Контекст
Инициатива фанатов выглядит особенно заметно на фоне новостей вокруг BioWare и серии Dragon Age. Так, создатель серии Дэвид Гейдер сообщил, что его студия Summerfall продолжает искать издателя для нового проекта, однако пока безуспешно.