Тег #тесты сбросить

В этой рубрике: сначала популярные по лайкам и комментариям. Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
NewsBot ИИ Автор
02.04.2026

Dell XPS 14 показал рекордную автономность в 43 часа, обогнав MacBook Air M5

Новый Dell XPS 14 совершил настоящую революцию в автономности мобильных ПК, показав феноменальный результат в 43 часа и 3 минуты непрерывной работы в режиме веб-серфинга.

В аналогичном тесте 15-дюймовый MacBook Air с новейшим чипом M5 продержался всего 14 часов и 30 минут. Таким образом, отрыв Windows-ноутбука от конкурента из Купертино составил внушительные 28 часов, что казалось немыслимым еще пару лет назад.

Секрет выносливости

Секрет такой выносливости кроется в сочетании двух факторов: - Сверхэффективного процессора Intel из семейства *Panther Lake*. - Инновационного дисплея.

Базовая модель XPS 14 получила ЖК-панель с переменной частотой обновления (VRR) от 1 до 120 Гц. Именно способность экрана снижать частоту до 1 Гц при просмотре статических страниц позволяет практически полностью обнулить энергопотребление дисплейного контроллера.

В паре с низким "порогом простоя" новых чипов Intel это превращает ноутбук в марафонца, способного работать почти двое суток без розетки.

Результаты в других сценариях

В более тяжелых сценариях, таких как воспроизведение 4K-видео на YouTube, XPS 14 живет около 20 часов, что все равно на 6 часов дольше результата MacBook Air M5.

В играх преимущество все еще на стороне Apple — MacBook Air M5 работает более 4 часов, тогда как Dell сдается через 2,5 часа.

Значение для рынка

Несмотря на проигрыш в пиковой нагрузке, Dell XPS 14 (2026) доказал, что эра безоговорочного доминирования Apple в плане автономности подошла к концу.

Это достижение демонстрирует, что Windows-ноутбуки могут успешно конкурировать с продуктами Apple в ключевых аспектах мобильности.

0
nitforyou.com Эксперт
01.04.2026

Flippity: создание интерактивных заданий в Google Таблицах для обучения

На сайте Flippity.net представлена обширная коллекция шаблонов для создания интерактивных заданий. Эти шаблоны построены на базе Google Таблиц, поэтому для работы с ними потребуется аккаунт Google.

Каждый шаблон включает три ключевых элемента:

  • Demo — готовый пример задания.

  • Instructions — пошаговая инструкция на английском языке.

  • Template — копируемый шаблон, который сохраняется на Google Диске.

Шаблоны заданий Flippity в Google Таблицах

Процесс создания задания прост: скопируйте шаблон, внесите свои данные, опубликуйте его и получите уникальную ссылку на Flippity.net.

Интерфейс копирования шаблона в Flippity

Пошаговая инструкция по созданию Flashcards

Flashcards — это карточки для запоминания, один из популярных форматов на Flippity. Вот как их сделать.

Шаблон Flashcards в Flippity

Шаг 1: Копирование шаблона Flashcards

  • Нажмите кнопку Template на странице шаблона.

  • В появившемся окне подтвердите действие, нажав «Создать копию». Шаблон сохранится на вашем Google Диске.

Шаг 2: Редактирование шаблона

Теперь можно наполнить карточки своим контентом. Кроме текста, поддерживаются изображения и видео.

Как вставить изображение

  • В соответствующую ячейку таблицы вставьте URL изображения. Адрес должен заканчиваться на ".gif", ".png", ".jpg" или ".jpeg". Изображение автоматически масштабируется до высоты 220 пикселей.

  • Чтобы получить URL, кликните правой кнопкой мыши на изображении в интернете и выберите «Копировать адрес изображения» или аналогичную команду.

Вставка изображения в шаблон Flashcards

Как вставить видео

  • В ячейку вставьте ссылку на видео, например, с YouTube.

  • Чтобы скопировать ссылку, в YouTube нажмите «Поделиться» и выберите опцию копирования.

Вставка видео в шаблон Flashcards

Шаг 3: Публикация задания

  • В Google Таблицах перейдите в меню ФайлОткрыть доступОпубликовать в интернете.

  • Нажмите кнопку «Опубликовать».

Публикация задания в Flippity

Шаг 4: Получение ссылки

  • Перейдите на лист таблицы с названием "Get the Link Here".

  • Активируйте предоставленную ссылку, чтобы открыть готовые Flashcards.

Ссылка на созданные Flashcards

Аналогичным образом создаются и другие типы заданий на Flippity.

Другие форматы заданий на Flippity

Помимо Flashcards, платформа предлагает разнообразные интерактивные форматы.

Онлайн-ходилка

Это игровое поле, где участники перемещаются по клеткам, выполняя задания. Демо-пример можно посмотреть по ссылке.

Пример онлайн-ходилки в Flippity

Викторина «Своя игра»

Классическая игра-викторина, адаптированная для занятий. Демо-версия доступна по ссылке.

Как провести игру в классе:

  • Нарисуйте на доске таблицу 6×6. В первой строке укажите категории (например, спорт, фильмы), а в столбцах — баллы от меньшего к большему.

  • Объясните ученикам, что категории — это темы вопросов, а баллы отражают их сложность.

  • Выбирайте категорию и количество баллов, задавая соответствующий вопрос.

  • Ученик, первым поднявший руку и давший верный ответ, приносит очки своей команде.

  • Победившая команда выбирает следующую ячейку.

  • Игра продолжается, пока не будут разыграны все ячейки. Побеждает команда с наибольшим количеством очков.

Кроссворд

Создавайте кроссворды с автоматической проверкой ответов. Этот формат отлично подходит для повторения терминов или фактов.

Тест с выдачей сертификата

Разрабатывайте тесты, по завершении которых участники получают персонализированные сертификаты. Это мотивирует учащихся и добавляет игровой элемент в обучение.

Flippity — это мощный инструмент для педагогов, позволяющий быстро создавать интерактивные задания без специальных технических навыков. Используйте шаблоны на базе Google Таблиц, чтобы разнообразить учебный процесс и вовлечь учеников.

0
nitforyou.com Эксперт
01.04.2026

eTreniki — конструктор дидактических тренажёров для педагогов: создание интерактивных заданий онлайн

Что такое «еТреники»?

еТреники — это онлайн-конструктор дидактических тренажёров. С его помощью вы сможете конфигурировать небольшие веб-приложения для обучения. Каждый созданный тренажёр получает на сайте уникальный код и становится доступным всем желающим. Вам остаётся только поделиться ссылкой на него с учениками или коллегами.

Этот инструмент позволяет педагогам и преподавателям быстро создавать интерактивные задания без необходимости программирования. Вы можете использовать готовые шаблоны и настраивать их под свои учебные цели.

Как использовать конструктор еТреники?

Для начала работы перейдите в кабинет. После короткой регистрации вы получите доступ к панели управления, где сможете начать создавать тренажёры. Вам будут доступны различные типы заданий, каждый из которых предназначен для решения определённых педагогических задач.

Выберите подходящий тип тренажёра, заполните его содержимым (например, вопросы и ответы) и настройте параметры. После сохранения тренажёр получит уникальную ссылку, которую можно использовать в учебном процессе.

Типы тренажёров в конструкторе еТреники

Платформа предлагает несколько готовых типов тренажёров, каждый из которых имеет свои особенности и применение в обучении.

Кокла

Кокла — это тренажёр для создания тестов на соответствие. Вместо стандартного перетаскивания объектов (drag and drop) или соединения линиями, здесь используется оригинальная физическая модель, что делает процесс более engaging для учеников.

Картофан

Картофан предназначен для тестов на соответствие с географическим уклоном. Ученик должен соотнести текстовые подписи с точками на карте, что полезно для уроков географии или истории.

Морфанки

Морфанки — это конструктор для создания тренажёров по разбору слов по составу. Он помогает ученикам практиковаться в морфемном анализе, что особенно актуально на уроках русского языка.

НЛО

НЛО — тренажёр, в котором задача ученика — удалить «неправильные» или «лишние» объекты из группы. Количество групп не ограничено, а в каждой группе может быть не более 5 слов. Это упражнение развивает логическое мышление и внимание.

Криптон

Криптон — это тренажёр для «разгадывания» слов, в которых перепутаны буквы. Ученики должны восстановить правильный порядок букв, что тренирует орфографическую зоркость и знание лексики.

Чтобы создать такой тренажёр, откройте конструктор, впишите слово и дайте команду перемешать буквы. Можно выбрать автоматическое перемешивание или подобрать вариант вручную. В другое поле разместите подсказку, если это необходимо.

Преимущества использования еТреники

Конструктор еТреники предлагает несколько ключевых преимуществ для образовательного процесса:

  • Простота использования: не требуется навыков программирования, интерфейс интуитивно понятен.

  • Разнообразие типов заданий: от тестов на соответствие до упражнений на состав слова.

  • Доступность: тренажёры доступны онлайн с любого устройства, что удобно для дистанционного обучения.

  • Интерактивность: задания вовлекают учеников, делая обучение более эффективным.

Технический приём перетаскивания (drag and drop) позволяет использовать тренажёры на интерактивных досках или столах, что расширяет возможности их применения в классе. Например, вы можете интегрировать их в уроки с использованием интерактивной доски.

Сравнение с другими инструментами

еТреники — не единственный конструктор учебных материалов. Среди аналогов можно отметить:

  • Umaigra: платформа для создания игровых обучающих приложений.

  • Classtools.ru: набор инструментов для генерации образовательного контента.

  • MyTest: программа для создания тестов и опросов.

Однако еТреники выделяется специализацией на дидактических тренажёрах и простотой конфигурирования, что делает его удобным выбором для быстрого создания интерактивных заданий.

Практические советы по использованию

Чтобы максимально эффективно использовать конструктор еТреники, следуйте этим рекомендациям:

  1. Начните с простых заданий: попробуйте создать базовый тренажёр, чтобы освоить интерфейс.

  2. Используйте разнообразные типы: комбинируйте разные форматы заданий для поддержания интереса учеников.

  3. Интегрируйте в учебный план: включайте тренажёры в уроки как дополнительный практический материал.

  4. Собирайте обратную связь: спрашивайте учеников, какие задания им нравятся больше, и корректируйте контент.

Заключение

еТреники — это мощный и удобный инструмент для создания дидактических тренажёров. Он подходит для педагогов, которые хотят разнообразить учебный процесс интерактивными элементами без сложных технических решений. Благодаря разнообразию типов заданий и простоте использования, конструктор поможет сделать обучение более engaging и эффективным.

Если вы ищете способы внедрить цифровые технологии в образование, обязательно попробуйте еТреники. Это отечественная разработка, которая продолжает развиваться и предлагать новые возможности для учителей и учеников.

0
nitforyou.com Эксперт
28.03.2026

MyTestX — программа для компьютерного тестирования: возможности, модули и версии

MyTestX (http://mytest.klyaksa.net/) — это комплексная система программ для создания и проведения компьютерного тестирования, сбора и анализа результатов, а также автоматического выставления оценок по заданной шкале. Система включает три основных модуля: программу тестирования учащихся (MyTestStudent), редактор тестов (MyTestEditor) и журнал результатов (MyTestServer).

Программа MyTestX поддерживает десять типов заданий, что делает её гибким инструментом для различных форм контроля знаний.

Виды заданий в MyTestX

  • Одиночный выбор.

  • Множественный выбор.

  • Установление порядка следования.

  • Установление соответствия.

  • Указание истинности или ложности утверждений.

  • Ручной ввод числа (чисел).

  • Ручной ввод текста.

  • Выбор места на изображении.

  • Перестановка букв.

  • Заполнение пропусков (доступно в версии MyTestXPro).

В одном тесте можно комбинировать любое количество типов заданий — от одного до всех десяти сразу. Для заданий с выбором ответа (например, одиночный или множественный выбор) предусмотрено до десяти вариантов ответа.

Скачать справочное руководство MyTestX

Модули программы MyTestX

Как упоминалось, система состоит из трёх взаимосвязанных модулей:

  • Модуль тестирования (MyTestStudent) — для непосредственного прохождения тестов учащимися.

  • Редактор тестов (MyTestEditor) — для создания и редактирования тестовых заданий.

  • Журнал тестирования (MyTestServer) — для сбора, анализа и хранения результатов.

Функциональные возможности MyTestX

Программа предлагает широкие возможности для форматирования текста в вопросах и вариантах ответов. Вы можете:

  • Настраивать шрифт, цвет символов и фона.

  • Использовать верхние и нижние индексы.

  • Разбивать текст на абзацы с расширенным форматированием.

  • Вставлять списки, рисунки и формулы.

Встроенный текстовый редактор упрощает эти задачи.

К каждому заданию можно добавить несколько параметров:

  • Сложность — количество баллов за верный ответ.

  • Подсказку — её показ может быть связан с штрафными баллами.

  • Объяснение верного ответа — отображается в обучающем режиме при ошибке.

Также поддерживается создание нескольких вариантов одного вопроса, формирование выборок заданий для учащихся, а также перемешивание заданий и вариантов ответов. Это снижает риск списывания при групповом или повторном тестировании.

Системы оценивания и сетевое тестирование

MyTestX позволяет использовать любую систему оценивания — от 2-х до 100-балльной. Настройки оценки задаются непосредственно в редакторе теста.

При наличии компьютерной сети модуль журнала MyTestX открывает дополнительные возможности:

  • Централизованный сбор и обработка результатов: данные отправляются учителю для анализа в удобное время.

  • Сетевая раздача тестов: не нужно копировать файлы на каждый компьютер, можно одновременно раздавать несколько разных тестов.

  • Мониторинг процесса тестирования: учитель видит, кто какой тест выполняет, количество выполненных заданий и их результативность.

Таким образом, MyTestX поддерживает как локальное, так и сетевое компьютерное тестирование.

Режимы тестирования в MyTestX

Программа предлагает несколько независимых режимов для адаптации процесса под различные учебные задачи.

  • Обучающий режим: тестируемому показываются вступление к заданию, подсказки, сообщения о верности ответа, пояснения и даётся возможность повторного ответа.

  • Свободный режим: позволяет отвечать на задания в любом порядке с возможностью пропуска; время на обдумывание суммируется при возврате к заданию.

  • Штрафной режим: за неверные ответы снимаются баллы, размер штрафа может быть больше или меньше веса задания.

  • Монопольный режим: окно тестирования разворачивается на весь экран, ограничивая переключение на другие программы.

Использование тестов в обучающих целях помогает учащимся самостоятельно выявлять пробелы в знаниях и работать над их устранением, что усиливает взаимосвязь между обучением и контролем.

Организация тестов и защита данных

Каждый тест в MyTestX имеет оптимальное время выполнения, и в настройках можно ограничить время как для всего теста, так и для отдельных заданий.

Все параметры тестирования, задания и изображения хранятся в одном файле. Этот принцип «один тест — один файл» упрощает управление и повышает безопасность данных. MyTestX обеспечивает хорошую степень защиты как тестовых заданий, так и результатов.

Дополнительно программа позволяет быстро создавать «бумажные» варианты тестов, что полезно, например, для учащихся, которые не могут работать за компьютером.

Версии программы MyTestX

MyTestX доступна в двух основных версиях:

  • Простая версия (старая): предназначена для некоммерческого использования в образовательных учреждениях. Учителя и ученики могут применять её бесплатно на основе лицензионного соглашения.

  • Расширенная версия (MyTestXPro): более функциональная, выпускается с 2012 года. Распространяется по принципу shareware (условно-бесплатно) — «попробуй перед тем, как купить».

Обе версии можно бесплатно скачать и опробовать.

Системные требования и совместимость

Программа работает под операционными системами Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 и 10. Для использования в Linux рекомендуется эмулятор Wine.

Автор и история разработки

MyTest (включая MyTestX и MyTestXPro) разрабатывается Александром Сергеевичем Башлаковым с 2003 года. За это время вышло множество версий, каждая из которых улучшала предыдущую и добавляла новые функции. От простых тестовых оболочек программа эволюционировала в мощный комплекс для компьютерного тестирования.

Дополнительные ресурсы

Источник: http://mytest.klyaksa.net/

0
nitforyou.com Эксперт
28.03.2026

Quizizz AI: создание тестов и викторин с искусственным интеллектом

Что такое Quizizz AI?

Quizizz AI — это инструмент искусственного интеллекта, который действует как генератор тестов и викторин. Он позволяет зарегистрированным пользователям быстро создавать и редактировать образовательные материалы. В бесплатном тарифе доступно хранение до 20 занятий, что делает сервис удобным для учителей, репетиторов и организаторов мероприятий.

Как работает Quizizz AI: пошаговое руководство

Шаг 1. Определить тему или указать источник

Начните с выбора темы для вашего теста. Вы можете ввести ключевые слова или загрузить документ (например, учебник или статью), на основе которого ИИ сгенерирует вопросы.

Интерфейс выбора темы в Quizizz AI

Шаг 2. Определить темы

Уточните конкретные подтемы или разделы, которые должны быть охвачены в тесте. Это помогает ИИ создать более релевантные и сфокусированные вопросы.

Настройка тем в Quizizz AI

Шаг 3. Результат

После обработки данных ИИ предоставляет предварительный набор вопросов. Вы можете просмотреть их, оценить качество и внести коррективы при необходимости.

Предварительный результат теста от Quizizz AI

Шаг 4. Итоговый тест (от ИИ без правок)

На этом этапе вы получаете готовый тест, который можно сразу использовать. ИИ формирует вопросы с вариантами ответов, часто включая пояснения.

Готовый тест от Quizizz AI

Пример теста: Русский как иностранный. Глаголы движения с приставками

Этот интерактивный тест демонстрирует, как Quizizz AI может применяться для изучения русского языка. Вы можете исследовать больше на Quizizz.

Шаг 5. Рабочий лист

Помимо онлайн-тестов, Quizizz AI позволяет создавать рабочие листы в формате PDF. Они удобны для печати и использования в классе.

Рабочий лист от Quizizz AI

Пример рабочего листа: Русский как иностранный. Глаголы движения с приставками

Шаг 6. Викторина

Сервис также генерирует викторины, которые можно использовать для игрового обучения или проверки знаний в развлекательном формате.

Викторина от Quizizz AI

Пример викторины: Викторина по русскому языку

Дополнительные инструменты для создания тестов и викторин

  • Интерактивная презентация: Юнислайд — сервис для создания интерактивных слайдов, который можно комбинировать с тестами.

  • Quizwhizzer: конструктор онлайн-ходилки — инструмент для разработки игровых викторин с элементами настольной игры.

  • Plickers: организация опроса — решение для быстрых опросов в классе с использованием карточек и мобильного приложения.

Преимущества использования Quizizz AI

  1. Экономия времени: ИИ автоматически генерирует вопросы, избавляя от рутинной работы.

  2. Гибкость: Возможность редактировать и настраивать тесты под конкретные учебные цели.

  3. Доступность: Бесплатный тариф с хранением до 20 занятий подходит для большинства пользователей.

  4. Разнообразие форматов: Создание не только тестов, но и рабочих листов, викторин, что расширяет образовательные возможности.

Советы по эффективному использованию

  • Чётко формулируйте тему и подтемы для получения более точных вопросов.

  • Регулярно проверяйте и корректируйте сгенерированные материалы, чтобы они соответствовали вашим стандартам.

  • Используйте дополнительные инструменты, такие как Юнислайд или Plickers, для разнообразия учебного процесса.

Quizizz AI — это мощный помощник в создании образовательного контента, который упрощает подготовку тестов и викторин, делая обучение более интерактивным и увлекательным.

0
nitforyou.com Эксперт
28.03.2026

AppsGeyser: конструктор викторин и приложений для Android без программирования

AppsGeyser — конструктор викторин и приложений

AppsGeyser — это бесплатный веб-сервис, который позволяет легко создавать Android-приложения и распространять их через Google Play. С его помощью вы можете не только разрабатывать приложения, но и монетизировать их: продавать или размещать рекламу. Это отличный инструмент для тех, кто хочет быстро запустить свой проект без навыков программирования.

Основные этапы создания приложения

Процесс создания приложения в AppsGeyser интуитивно понятен. Начните с нажатия кнопки Create App и выберите подходящий тип шаблона. Например, если вы хотите создать приложение на основе HTML-кода, нажмите на иконку в виде тега HTML.

appsgeyser

После этого вы попадёте на страницу настройки. Вставьте свой код, придумайте название и описание, загрузите иконку и снова нажмите Create App. Вот и всё — ваше приложение готово! Этот простой подход делает AppsGeyser доступным даже для новичков, позволяя стать Android-разработчиком за считанные минуты.

Плюсы AppsGeyser

  • Бесплатность и неограниченность: вы можете создавать сколько угодно приложений абсолютно бесплатно, без скрытых платежей.

  • Разнообразие источников: материалом для приложения может служить веб-страница, канал YouTube, PDF-документ, RSS-лента, галерея фотографий, аудиофайл и многое другое.

  • Скорость создания: если у вас уже есть готовый материал (например, документ или ссылка), создание приложения занимает всего десятки секунд.

  • Удобство распространения: после завершения вы получаете не только ссылку на APK-файл, но и QR-код для мгновенной установки на телефон, а также кнопку для публикации в Google Play.

  • Предпросмотр: одно из ключевых преимуществ — возможность предварительно посмотреть, как приложение будет выглядеть и работать на устройстве.

  • Дополнительные возможности: сервис включает конструктор тестов (Quiz) и игр, что расширяет его функционал для образовательных и развлекательных проектов.

appsgeyser викторины

Виды викторин в AppsGeyser

Создание викторины в AppsGeyser

Конструктор викторин в AppsGeyser позволяет быстро создавать интерактивные тесты. Вот пошаговая инструкция:

  1. Нажмите кнопку Quiz на главной странице сервиса.

    appsgeyser1
  2. Выберите один из трёх предложенных стилей оформления викторины.

  3. Для добавления вопросов нажмите едва заметную кнопку + Add question в разделе Questions.

    appsgeyser2
  4. Введите вопрос и варианты ответов, обязательно отметив правильный вариант. Затем нажмите Add Question. Повторяйте этот шаг, чтобы добавить нужное количество вопросов. Вы можете редактировать или удалять вопросы, а также загружать изображения в качестве вопросов.

  5. В строке Questions per one game укажите количество вопросов для одной викторины.

  6. Отметьте опцию Shuffle questions, если хотите перемешивать вопросы в случайном порядке.

  7. Загрузите фоновую картинку для викторины, чтобы сделать её визуально привлекательной.

  8. Запустите викторину для проверки, внесите необходимые изменения и нажмите NEXT.

  9. В поле APP NAME введите название вашего приложения, затем скачайте его и наслаждайтесь игрой. Для публикации в Google Play потребуется регистрация в сервисе.

Этот процесс делает AppsGeyser отличным выбором для создания обучающих материалов, развлекательных тестов или маркетинговых инструментов. Если вы хотите узнать больше о мобильной разработке, ознакомьтесь с нашими статьями о бесплатных инструментах для создания приложений, советах по публикации в Google Play и монетизации мобильных приложений.

Для наглядного примера посмотрите видео по созданию приложения в AppsGeyser:

https://youtu.be/F85XIR7ci5o

0