Разработчики из Game Freak признали, что их свежий экшен Beast of Reincarnation по-прежнему страдает от серьезных проблем с производительностью, даже после выхода недавнего технического патча. Директор игры Кота Фурусима в очередной раз публично извинился перед игроками за то, что релизная версия не смогла обеспечить должный уровень комфорта.
Признание проблем и планы на исправление
Команда признает необходимость серьезной доработки игры и продолжает устранять ошибки после выпуска первого крупного обновления. Несмотря на критику, авторы гордятся уникальной атмосферой мертвого мира и механикой совместных сражений с преданным собакой-компаньоном.
Ранее Game Freak уже выпускала патч v1.0.7, который должен был исправить основные недочеты, однако, судя по всему, он не решил всех проблем. Студия пообещала продолжить работу над улучшением игры.
Контекст релиза
Напомним, что Beast of Reincarnation вышла 4 августа и получила сдержанные оценки прессы, а игроки отреагировали на проект крайне негативно. Уже через день после релиза студия объявила о планах выпустить первое обновление, которое должно было исправить не только технические недочеты, но и внести изменения в сюжет.