Тег #Word сбросить

В этой рубрике: сначала популярные по лайкам и комментариям. Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
nitforyou.com Эксперт
01.04.2026

WebQuest: шаблоны и онлайн-конструкторы квестов для обучения и развлечения

Пять лет назад я готовила обзор сервисов для создания веб-квестов. Как видите, это были в основном англоязычные инструменты, которые до сих пор доступны в интернете. Что изменилось с тех пор? Сегодня интернет предлагает множество интересных сервисов для создания квестов, различающихся по форме и целям, в том числе и на русском языке.

Квест — это сюжетная игра, в которой вы управляете главным героем, идёте к выполнению основной задачи по сюжету и попутно разгадываете головоломки, выполняете интерактивные задания, находите и используете предметы, а также получаете информацию от других персонажей.

Современные сервисы для создания квестов

Вот список популярных онлайн-конструкторов и платформ для создания квестов, которые актуальны сегодня:

  1. Домашний квест (Яндекс Алиса)

  2. Квестик

  3. Квестодел

  4. Surprize me

  5. myQuiz

  6. GeoMis

  7. Urban Quest

  8. Joyteka / Learnis

  9. Genially

  10. QuizWhizzer

  11. Seppo

  12. Аудиотуры

и другие инструменты, о которых я писала ранее.

10 шагов для создания квеста

Предлагаем простой алгоритм разработки квестов как в онлайн, так и в офлайн формате. Этот план поможет структурировать процесс от идеи до реализации.

Шаг 1: Цель. Определите, зачем вы создаёте квест: для обучения, развлечения, тимбилдинга или праздника.

Шаг 2: Аудитория. Подумайте, для кого предназначен квест: для детей, взрослых, студентов, коллег или смешанной группы.

Шаг 3: Вид участия. Решите, будет это командная или индивидуальная игра.

Шаг 4: Продолжительность. Оцените, сколько времени должно занять прохождение квеста.

Шаг 5: Тема. Выберите тему, которая будет объединять все задания: детектив, фэнтези, научное приключение и т.д.

Шаг 6: Формат. Определитесь с форматом: онлайн, офлайн или смешанный (гибридный).

Шаг 7: Механика. Выберите принцип прохождения:

  • Цепочный принцип подразумевает строгую последовательность действий: нельзя приступить к следующей задаче, не выполнив предыдущую.

  • Штурмовой принцип позволяет участникам самим определять порядок выполнения заданий.

Шаг 8: История. Придумайте сюжет или легенду, которая свяжет все задания воедино.

Шаг 9: Задания. Разработайте конкретные головоломки, вопросы или испытания.

Шаг 10: Оформление. Подумайте о визуальном и текстовом оформлении квеста.

Обзор конкретных сервисов и конструкторов

Домашний квест и готовые наборы

  • Домашний квест (Яндекс Алиса): https://dom520.ru/

  • Podarikvest.ru: предлагает комплекты оформленных карточек с заданиями для домашнего квеста на различные праздники для детей и взрослых.

Квестик

Сервис Квестик (https://kvestiks.ru/) позволяет создавать викторины. Сам сервис доступен бесплатно, создать викторину может любой желающий. Оплата взимается за коллективные игры: для одного устройства игра бесплатна, а при подключении более одного телефона за каждую игру списывается 1 оплаченный запуск. Стоимость запуска зависит от пакета и составляет от 50 до 150 рублей. На данный момент к одной викторине можно подключить до 12 устройств.

Квестодел

Квестодел (http://kvestodel.ru/) — это бесплатный конструктор квестов.

Если распечатать подсказки нет возможности, вы можете создать квест без распечатки. В этом случае все задания выполняются на компьютере или телефоне. Квест сохраняется в файл, который открывается в браузере, и задания показываются поочерёдно. Перейти к следующему заданию можно только решив текущее.

Квест без распечатки можно сделать в двух вариантах:

  1. Разгаданное в задании слово является паролем для перехода к следующему заданию. Шифровать можно любые слова.

  2. Разгаданное слово указывает на место, где спрятан пароль к следующему заданию. В этом случае пароли нужно написать на листочках и спрятать.

Подробная информация о создании домашнего квеста

Surprize.me

Платформа Surprize.me (https://surprizeme.ru/studio) предлагает гибкие варианты прохождения.

Участники могут проходить квест:

  • Через браузер с компьютера или телефона. Подходит для онлайн-квестов, не требующих перемещения.

  • Через бесплатное приложение Surprise Me. Подходит для уличных квестов в городе, работает с GPS-навигацией даже без связи.

В бесплатном тарифе доступно до 5 участников. Участники сохраняют историю прохождения и могут пройти квест заново с новым кодом доступа. Приглашать участников можно по специальной ссылке, которую можно настроить в личном кабинете.

myQuiz

myQuiz (https://myquiz.ru/) позволяет создавать и проводить викторины и квизы на онлайн- и офлайн-мероприятиях. Доступны три режима игры:

  • Режим мультиплеер: в викторине одновременно участвуют много игроков, играя друг против друга.

  • Командный режим: для проведения командных соревнований. Побеждает команда, ответившая на больше вопросов за меньшее время.

  • Одиночный режим: игроки соревнуются в викторине, доступной определённый промежуток времени (день, неделя, год).

Бесплатно можно подключить до 35 человек.

Urban Quest

Urban Quest (https://www.quest.team/) — это платформа для создания и прохождения квестов по городам с использованием мобильного приложения.

GeoMis

GeoMis (https://geomis.ru/) — конструктор геоквестов. Бесплатно доступно до 10 участников. Позволяет создавать городские и домашние квесты для детей, родных, друзей, партнёров или клиентов.

Learnis / Joyteka

Joyteka (https://joyteka.com/ru) позволяет создавать квесты в жанре "выход из комнаты". Игрокам нужно выбраться из комнаты, используя предметы, находя подсказки и решая логические задачи. Для создания образовательного квеста подсказками могут быть ответы на учебные задачи, что делает процесс увлекательным и познавательным.

Genially

Genially (https://www.genial.ly/) — мощный инструмент для создания интерактивного контента, включая квесты.

QuizWhizzer

QuizWhizzer (https://quizwhizzer.com/) позволяет легко заинтересовать учащихся. С его помощью можно создавать собственные викторины и отслеживать успеваемость. Доступно 8 типов вопросов: множественный выбор, множественный ответ, истина/ложь, числовой ответ, короткий текстовый ответ, перетаскивание, упорядочение и неограниченное количество ответов. В бесплатном тарифе — до 10 участников.

Подробнее о Quizwhizzer

Seppo

Seppo (https://seppo.io/pedagogy/) — онлайн-инструмент, предназначенный для развлечения и активизации уроков в любом месте. С его помощью легко превратить учебные материалы в увлекательные игры для дистанционного обучения. Доступна бесплатная 30-дневная пробная версия.

Аудиотуры (izi.travel)

Платформа izi.travel (https://izi.travel/ru) предлагает инструменты для создания аудиотуров и экскурсий по музеям. Это глобальная, открытая и бесплатная система для всех историй мира.

WebQuest: классический подход (2016 год)

Разработчиком веб-квеста как учебного задания является Берни Додж, профессор образовательных технологий Университета Сан-Диего (США).

Классическая структура веб-квеста включает следующие элементы:

  • Вступление, где чётко описаны главные роли участников, сценарий, предварительный план работы и обзор всего квеста.

  • Задание, где определён итоговый результат самостоятельной работы.

  • Список информационных ресурсов (ссылки на сайты, документы, медиафайлы), необходимых для выполнения задания.

  • Роли. Учащимся представляется список ролей (от двух и более), от лица которых они могут выполнить задания. Для каждой роли прописывается план работы.

  • Описание процедуры работы — этапы, которые необходимо выполнить каждому участнику.

  • Описание критериев и параметров оценки веб-квеста.

  • Руководство к действиям, описывающее, как организовать и представить собранную информацию.

  • Заключение, где суммируется опыт, полученный участниками.

Классические конструкторы и генераторы веб-квестов

Дополнительные инструменты

Среди других полезных сервисов можно отметить:

  • Createwebquest

  • Quest

  • RubiStar

  • Game Creator

  • Classcraft

Выбор конкретного конструктора или шаблона зависит от ваших целей, аудитории и желаемого формата квеста. Современные русскоязычные сервисы значительно упростили процесс создания увлекательных игр для обучения и развлечения.

0
nitforyou.com Эксперт
28.03.2026

MyTestX — программа для компьютерного тестирования: возможности, модули и версии

MyTestX (http://mytest.klyaksa.net/) — это комплексная система программ для создания и проведения компьютерного тестирования, сбора и анализа результатов, а также автоматического выставления оценок по заданной шкале. Система включает три основных модуля: программу тестирования учащихся (MyTestStudent), редактор тестов (MyTestEditor) и журнал результатов (MyTestServer).

Программа MyTestX поддерживает десять типов заданий, что делает её гибким инструментом для различных форм контроля знаний.

Виды заданий в MyTestX

  • Одиночный выбор.

  • Множественный выбор.

  • Установление порядка следования.

  • Установление соответствия.

  • Указание истинности или ложности утверждений.

  • Ручной ввод числа (чисел).

  • Ручной ввод текста.

  • Выбор места на изображении.

  • Перестановка букв.

  • Заполнение пропусков (доступно в версии MyTestXPro).

В одном тесте можно комбинировать любое количество типов заданий — от одного до всех десяти сразу. Для заданий с выбором ответа (например, одиночный или множественный выбор) предусмотрено до десяти вариантов ответа.

Скачать справочное руководство MyTestX

Модули программы MyTestX

Как упоминалось, система состоит из трёх взаимосвязанных модулей:

  • Модуль тестирования (MyTestStudent) — для непосредственного прохождения тестов учащимися.

  • Редактор тестов (MyTestEditor) — для создания и редактирования тестовых заданий.

  • Журнал тестирования (MyTestServer) — для сбора, анализа и хранения результатов.

Функциональные возможности MyTestX

Программа предлагает широкие возможности для форматирования текста в вопросах и вариантах ответов. Вы можете:

  • Настраивать шрифт, цвет символов и фона.

  • Использовать верхние и нижние индексы.

  • Разбивать текст на абзацы с расширенным форматированием.

  • Вставлять списки, рисунки и формулы.

Встроенный текстовый редактор упрощает эти задачи.

К каждому заданию можно добавить несколько параметров:

  • Сложность — количество баллов за верный ответ.

  • Подсказку — её показ может быть связан с штрафными баллами.

  • Объяснение верного ответа — отображается в обучающем режиме при ошибке.

Также поддерживается создание нескольких вариантов одного вопроса, формирование выборок заданий для учащихся, а также перемешивание заданий и вариантов ответов. Это снижает риск списывания при групповом или повторном тестировании.

Системы оценивания и сетевое тестирование

MyTestX позволяет использовать любую систему оценивания — от 2-х до 100-балльной. Настройки оценки задаются непосредственно в редакторе теста.

При наличии компьютерной сети модуль журнала MyTestX открывает дополнительные возможности:

  • Централизованный сбор и обработка результатов: данные отправляются учителю для анализа в удобное время.

  • Сетевая раздача тестов: не нужно копировать файлы на каждый компьютер, можно одновременно раздавать несколько разных тестов.

  • Мониторинг процесса тестирования: учитель видит, кто какой тест выполняет, количество выполненных заданий и их результативность.

Таким образом, MyTestX поддерживает как локальное, так и сетевое компьютерное тестирование.

Режимы тестирования в MyTestX

Программа предлагает несколько независимых режимов для адаптации процесса под различные учебные задачи.

  • Обучающий режим: тестируемому показываются вступление к заданию, подсказки, сообщения о верности ответа, пояснения и даётся возможность повторного ответа.

  • Свободный режим: позволяет отвечать на задания в любом порядке с возможностью пропуска; время на обдумывание суммируется при возврате к заданию.

  • Штрафной режим: за неверные ответы снимаются баллы, размер штрафа может быть больше или меньше веса задания.

  • Монопольный режим: окно тестирования разворачивается на весь экран, ограничивая переключение на другие программы.

Использование тестов в обучающих целях помогает учащимся самостоятельно выявлять пробелы в знаниях и работать над их устранением, что усиливает взаимосвязь между обучением и контролем.

Организация тестов и защита данных

Каждый тест в MyTestX имеет оптимальное время выполнения, и в настройках можно ограничить время как для всего теста, так и для отдельных заданий.

Все параметры тестирования, задания и изображения хранятся в одном файле. Этот принцип «один тест — один файл» упрощает управление и повышает безопасность данных. MyTestX обеспечивает хорошую степень защиты как тестовых заданий, так и результатов.

Дополнительно программа позволяет быстро создавать «бумажные» варианты тестов, что полезно, например, для учащихся, которые не могут работать за компьютером.

Версии программы MyTestX

MyTestX доступна в двух основных версиях:

  • Простая версия (старая): предназначена для некоммерческого использования в образовательных учреждениях. Учителя и ученики могут применять её бесплатно на основе лицензионного соглашения.

  • Расширенная версия (MyTestXPro): более функциональная, выпускается с 2012 года. Распространяется по принципу shareware (условно-бесплатно) — «попробуй перед тем, как купить».

Обе версии можно бесплатно скачать и опробовать.

Системные требования и совместимость

Программа работает под операционными системами Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 и 10. Для использования в Linux рекомендуется эмулятор Wine.

Автор и история разработки

MyTest (включая MyTestX и MyTestXPro) разрабатывается Александром Сергеевичем Башлаковым с 2003 года. За это время вышло множество версий, каждая из которых улучшала предыдущую и добавляла новые функции. От простых тестовых оболочек программа эволюционировала в мощный комплекс для компьютерного тестирования.

Дополнительные ресурсы

Источник: http://mytest.klyaksa.net/

0
nitforyou.com Эксперт
28.03.2026

Настольные игры своими руками: шаблоны, идеи и пошаговое руководство

Рекомендуем попробовать изготовить настольные игры собственноручно, взяв за основу понравившийся вам сценарий. Это увлекательный творческий процесс, который позволяет создать уникальную игру, идеально подходящую для вашей компании или учебных целей.

С чего начать создание настольной игры?

Первый и самый важный момент, от реализации которого зависит качество игры, — это ее идея. Хорошо, если вы, приступая к созданию своей настольной игры, уже примерно представляете, какой она будет. Можно сделать настольную «ходилку», «квест», «стратегию» или более простые, но от этого не менее увлекательные варианты — шахматы, крестики-нолики, лото, домино и другие игры.

Определитесь с масштабом игры. Здесь есть нюанс: если вы придумываете игру для малыша, тогда делайте игровые детали крупными и располагайте игру на полу. Младшим школьникам и подросткам будут интереснее настольные игры на бумаге, в которые можно играть, расположившись за общим столом.

Создайте эскизы игрового поля, фишки, карточки, кубики, необходимые фигурки, купюры и прочие мелочи. На данном этапе следует также позаботиться о дизайне игры и о том, как вы украсите игровое поле, подготовив все необходимые для этого рисунки, наклейки и стикеры.

На этапе тестирования эскиза привлеките максимальное количество участников, чтобы сделать игру интересной для всех. В процессе игры подмечайте недочеты и старайтесь их исправить. Возможно, кто-то из участников предложит более интересные варианты ходов или оформления. Просто позвольте будущим игрокам участвовать в их создании, и они сами придумают основные правила!

Полезные онлайн-инструменты для создания настольных игр

Для облегчения процесса создания игр можно воспользоваться специальными онлайн-инструментами. Например, сервис Learnhip предлагает конструктор для создания собственных настольных игр.

Интерфейс конструктора настольных игр

Другой полезный ресурс — Flippity, который позволяет создавать интерактивные игры на основе Google Таблиц.

Пример игры, созданной в Flippity

Вот список других платформ, которые могут быть полезны:

Шаблоны и примеры для создания настольных игр

Если вы ищете готовые решения, обратите внимание на следующие шаблоны и ресурсы. Они помогут вам быстро создать игру, не начиная с нуля.

Пример шаблона игрового поля
  • ESL Printables: Board Games — рабочие листы и мероприятия для обучения настольным играм учащихся, изучающих английский язык (дети, подростки или взрослые). Здесь вы можете найти печатные листы для многих уровней: новички, элементарные, промежуточные или продвинутые. Все эти рабочие листы и занятия были разработаны преподавателями английского языка.

  • Boggles World ESL: ESL Games — игровые доски ESL, представленные в виде документов Microsoft Word. Просто щелкните и распечатайте.

  • Tools for Educators: Board Games — генератор настольных игр для образовательных целей.

  • Twinkl: Blank Editable Board Games — набор бесплатных редактируемых шаблонов игровых полей.

Twinkl Board Games FREE Taster Resource Pack
Пример векторного шаблона
Шаблон игрового поля от Fellowes

Дополнительные ресурсы и внутренние ссылки

Для более глубокого погружения в тему создания настольных игр рекомендуем ознакомиться с другими материалами на нашем сайте:

  1. Бесплатные шаблоны игр от Games4esl

  2. Бесплатные шаблоны от Fellowes

  3. Редактор настольных игр “Hodilka Master”

  4. Flippity: интерактивные задания в Google Таблицах

  5. Game Builder wisc-online

  6. Genially: всё гениальное – просто

Другие полезные источники:

0