Студии Ludogram и Twin Sails Interactive объявили о совместной работе над новой игрой Ascenders: Beyond the Peak. Проект уже привлёк внимание необычной концепцией, где основа геймплея строится вокруг восхождений и выживания в вертикальном пространстве.
Геймплей и жанр
Игра позиционируется как пошаговый roguelite с элементами исследования. Игроку предстоит управлять командой альпинистов, отправляющихся к проклятым вершинам в поисках древних артефактов, одновременно сталкиваясь с опасностями, вдохновлёнными мифами в духе *Лавкрафта*.
Ключевая механика
Основной игровой механикой становится система верёвки, объединяющей членов отряда. Персонажи физически связаны между собой, что позволяет: - Вытаскивать союзников из опасных ситуаций - Закреплять их на склонах
В экстренных моментах игроку придётся принимать непростые решения, включая рискованные действия ради спасения части команды.
Развитие и последствия
Разработчики делают акцент на последствиях: - Потери персонажей влияют на дальнейшее прохождение - Выжившие несут как физические, так и психологические изменения - Каждое новое восхождение становится сложнее
Это формирует ощущение постоянного давления и необходимости адаптироваться к меняющимся условиям.
Персонажи и мир
В игре заявлены различные специализации персонажей: - Штурмовики - Разведчики с крюком-кошкой - Специалисты по взрывчатке
Успешные экспедиции позволяют: - Добывать ресурсы - Улучшать лагерь - Взаимодействовать с фракциями
Выбор маршрутов и решений влияет на репутацию и развитие мира, делая каждое прохождение уникальным.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?