Популярный актер озвучивания Бен Старр, известный по ролям Клайва в *Final Fantasy XVI* и Версо в *Clair Obscur: Expedition 33*, призвал игровую индустрию сфокусироваться на создании оригинальных IP. Выступая на панели ECCC 2026, актер отметил, что хотя он сам является фанатом классики вроде *Legacy of Kain*, в текущем году индустрия обязана сделать ставку на новые идеи, а не на бесконечную эксплуатацию прошлого.
Критика текущих трендов
Старр подчеркнул, что даже при наличии успешных долгоживущих серий (например, *Resident Evil*), приоритетом должно стать рождение новых персонажей и вселенных. Его позиция резко контрастирует с текущим ландшафтом AAA-сегмента 2026 года, где доминируют: - Сиквелы (например, *GTA VI*) - Адаптации (например, *Marvel’s Wolverine*) - Переиздания (например, *Halo: Campaign Evolved*)
Призыв к новым франшизам
По мнению актера, именно оригинальные концепты, которые сейчас активно продвигают преимущественно инди-разработчики, должны определять будущее геймдева. Он считает, что индустрия нуждается в абсолютно новых франшизах, которые смогут задать новые тенденции и увлечь игроков свежими идеями.
Реакция сообщества
Выступление Старра на ECCC 2026 вызвало оживленную дискуссию в игровом сообществе. Многие разработчики и аналитики соглашаются с тем, что баланс между продолжениями успешных серий и созданием новых IP действительно смещен в сторону первых.
В то же время, некоторые эксперты отмечают, что крупные студии часто предпочитают работать с проверенными франшизами из-за коммерческих рисков, связанных с запуском абсолютно новых проектов. Однако Старр настаивает, что именно смелые оригинальные идеи способны вывести индустрию на новый уровень.
Поддержка инди-разработчиков
Актер также подчеркнул важность поддержки инди-разработчиков, которые часто становятся источником инноваций в игровой индустрии. По его словам, именно небольшие студии демонстрируют готовность экспериментировать и создавать уникальные игровые миры.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?