Студия XLGAMES, известная по игре ArcheAge, объявила о закрытии своего бесплатного экшена The Cube, Save Us всего через несколько недель после релиза.
Работа серверов и официального Discord-сообщества прекратится 8 мая 2026 года.
Решение для игроков
Разработчики пообещали автоматически вернуть деньги за все покупки в Steam, избавив пользователей от необходимости подавать заявки на возврат средств.
Это решение должно упростить процесс для игроков, которые инвестировали в проект.
Причины провала
Причиной стали критические недоработки в игре. Проект, вышедший 18 марта, на старте получил лишь 19% положительных отзывов в Steam, что свидетельствует о крайне низком уровне удовлетворённости игроков.
Геймеры массово жаловались на: - Плохую оптимизацию - Многочисленные баги - Неудобное управление
Эти проблемы существенно повлияли на игровой опыт и привели к негативной репутации проекта практически сразу после релиза.
Контекст и выводы
Ранее, в день выхода, игра уже получала разгромные отзывы, что предвещало возможные проблемы.
Разработчики проводили нагрузочное тестирование Server Slam в январе, но, судя по всему, это не помогло избежать фундаментальных проблем с качеством.
Закрытие The Cube, Save Us станет ещё одним примером неудачного запуска в индустрии, подчеркивающим важность тщательной подготовки и полировки перед релизом, особенно для онлайн-проектов.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?