Студия RedRuins Softworks и издательство HypeTrain Digital представили обновлённое видение сатирической космической выживалки Breathedge 2, существенно пересмотрев концепцию после зимних тестов.
Разработчики признали, что ранним билдам не хватало системной глубины, поэтому игровой процесс был смещён в сторону более комплексных задач.
Изменения в геймплее
Вместо рутинного сбора ресурсов для продвижения по сюжету игрокам теперь предстоит решать глобальные физические задачи, используя крафт как основной инструмент адаптации к агрессивной среде.
Система прогрессии стала более сегментированной: - Главный герой перестал быть универсальным мастером. - Часть его функций перешла к уникальным интерактивным агрегатам в мире.
Расширение мира и новые механики
Игровой мир значительно расширится и станет: - Более автономным. - Дефицитным на ресурсы. - База превратится в ключевой источник лора.
Разработчики также внедрили честную физику взаимодействий, где вода тушит огонь, а топливо горит, что добавляет реализма в процесс выживания.
Функциональные изменения
Робот Скаф получил функциональный манипулятор для работы с окружением, что расширяет возможности взаимодействия с миром.
Эти изменения направлены на создание более глубокого и вовлекающего игрового опыта, сохраняя при этом фирменный абсурдный юмор серии.
Планы на релиз
Релиз Breathedge 2 в раннем доступе Steam намечен на 3 квартал 2026 года с полной русской озвучкой.
Разработчики подчеркивают, что все изменения были внесены на основе обратной связи от тестировщиков, чтобы игра соответствовала ожиданиям поклонников жанра.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?