Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Израэль, проработавший над франшизой 17 лет, выступил с серьёзными обвинениями против руководства Halo Studios и корпорации Microsoft. В своих публикациях на LinkedIn ветеран индустрии заявил о систематических «неэтичных и противозаконных действиях», с которыми он столкнулся в период с начала 2024 по середину 2025 года.
Суть обвинений
По словам Израэля, внутри студии процветают: - кумовство - фаворитизм - мошенничество - намеренная травля сотрудников с целью их увольнения
Он утверждает, что после обращения в отдел кадров Microsoft в июне 2025 года столкнулся не с поддержкой, а с угрозами мести и попытками свернуть расследование.
Более того, Гленн обвинил руководство в фабрикации причин для его сокращения, назвав «избыточность» его роли на неанонсированном проекте прямой расправой за жалобы.
Израэль также выразил подозрение, что Microsoft регулярно использует массовые увольнения как инструмент для избавления от «неудобных» сотрудников, заявлявших о нарушениях.
Контекст для франшизы Halo
Эти заявления прозвучали на фоне других новостей о франшизе Halo: - Halo Infinite прекращает поддержку после четырёх лет обновлений - студия переключается на новые проекты серии - в честь 25-летия Xbox и Halo игроки получили бесплатный юбилейный косметический набор для Halo Infinite
Значение для индустрии
Обвинения бывшего арт-директора поднимают вопросы о корпоративной культуре внутри Microsoft и её студий. Пока официальных комментариев от компании по этому поводу не поступало.
Ситуация развивается на фоне общего внимания к трудовым практикам в игровой индустрии.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?