Бывший аудиодизайнер Rockstar Games Роб Карр, участвовавший в создании GTA 5 и обеих частей Red Dead Redemption, уверен, что следующая часть Grand Theft Auto неизбежно унаследует лучшие механики вестерна 2018 года.
Студия славится умением развивать наработки прошлых проектов — например, система замедления времени Dead Eye из RDR легла в основу спецспособности Майкла в пятой части GTA.
Возможные заимствования
По мнению ветерана индустрии, современные технологии позволят вывести знакомые элементы на принципиально новый уровень погружения.
Инсайдеры и фанаты предполагают, что в GTA 6 могут вернуться: - Система репутации (*чести*) - Механика ухода за оружием - Концепция лагеря банды, адаптированная под современные реалии
Влияние на будущие проекты
Подобные заимствования не только обогатят геймплей, но и послужат отличным фундаментом для возможной Red Dead Redemption 3, слухи о разработке которой ходят все активнее.
Учитывая подтвержденную дату релиза — 19 ноября 2026 года, — подробности о том, насколько сильно криминальный боевик вдохновлялся историей Артура Моргана, мы можем узнать уже этим летом.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?