Студия CD Projekt Red анонсировала своё самое амбициозное аппаратное решение — игровой контроллер П.Л.О.Т.В.А. (Персональный Логистический Органайзер Транспортного Взаимодействия и Автоматизации).
Устройство создано специально для тех, кому стандартного геймпада недостаточно для полного погружения в суровый мир «Ведьмака», и кто хочет прочувствовать каждую кочку на тракте от Белого Сада до Боклера.
Конструкция и отличие от аналогов
Контроллер радикально отличается от всего, что представляли Sony или Microsoft. Вместо привычных стиков и кнопок игрокам предлагается полноценный симулятор верховой езды, интегрированный в рабочее кресло.
Это решение направлено на максимальное усиление ощущений от путешествий по игровому миру.
Система обратной связи «Копыто»
Благодаря набору мощных вибромоторов контроллер передаёт реалистичную отдачу при скачке по разным типам поверхности — от вязких болот Велена до мощеных улиц Новиграда.
Это позволяет игрокам физически ощущать особенности ландшафта.
Датчик «Шевелись!» для голосового управления
Встроенный микрофон и гироскопы позволяют отдавать команды голосом или характерным пришпориванием.
П.Л.О.Т.В.А. мгновенно реагирует на призыв, ускоряя галоп или переходя на рысь, что добавляет новый уровень интерактивности.
Режим «Крыша» для аутентичности
Уникальная функция случайной блокировки управления имитирует знаменитый баг, когда лошадь Геральта внезапно оказывается на крыше ближайшей хаты.
Разработчики называют это «максимальным уровнем аутентичности», добавляя элемент неожиданности в игровой процесс.
Устройство уже доступно для ознакомления на официальном сайте серии.
Это решение демонстрирует стремление CD Projekt Red к созданию уникальных аппаратных продуктов, расширяющих границы игрового опыта для поклонников их вселенной.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?