Chrono Studio форсирует разработку MMORPG Chrono Odyssey, активно внедряя ИИ-агентов в производство. Судя по свежим вакансиям, компания ищет инженеров для создания среды на базе Claude Code, Cursor AI и OpenCode.
Нейросети планируют использовать для автоматизации графики, кодинга и тестирования. Опыт работы с ИИ теперь требуется даже аниматорам и тех-художникам, что свидетельствует о масштабной интеграции искусственного интеллекта в различные этапы разработки.
Автоматизация и ручной контроль
Единственной зоной «ручного» контроля остается сборка билдов для ПК и консолей — здесь студия пока не доверяет алгоритмам и предпочитает традиционные методы работы.
Сроки и контекст
Закрытый тест амбициозного проекта намечен на второе полугодие 2026 года. Это указывает на то, что студия рассчитывает ускорить разработку с помощью новых технологий, чтобы уложиться в установленные сроки.
Такое активное внедрение ИИ в игровую индустрию становится всё более распространённой практикой, позволяя студиям оптимизировать ресурсы и ускорять производственный цикл. Chrono Studio демонстрирует один из наиболее комплексных подходов к использованию нейросетей в создании игры.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?