В Steam состоялся релиз стратегии Crown of Greed, которую разработчики позиционируют как наследницу знаменитой Majesty.
Игра предлагает необычный подход к градостроительным симуляторам, где игрок не управляет подчиненными напрямую.
Механика контрактов вместо прямого управления
В Crown of Greed игрок выступает правителем земель Родовии и вынужден действовать через систему контрактов.
Вместо того чтобы отдавать прямые приказы, нужно назначать награду за задачи, а герои сами решают, браться ли за работу.
Эта механика напоминает подход, использованный в серии Majesty.
Мир, вдохновленный фольклором
Игровой мир создан под влиянием славянского и европейского фольклора.
В лесах Родовии обитают мифические существа: василиски, утопленники и даже Баба-яга.
Это добавляет атмосферности и разнообразия игровому процессу.
Содержание релизной версии
В релизной версии доступно 12 сюжетных миссий.
Игроки могут тратить полученные очки наследия на постоянные улучшения своего королевства, что добавляет элемент прогрессии между миссиями.
Стартовые показатели игры
На момент релиза игра привлекла относительно немного игроков — пиковое количество одновременно играющих составило всего 516 человек.
При этом отзывы в Steam в основном положительные: на данный момент игра имеет 72% положительных оценок от пользователей.
Перспективы проекта
Crown of Greed представляет собой интересный эксперимент в жанре стратегий с непрямым контролем.
Несмотря на скромные стартовые показатели по количеству игроков, высокая доля положительных отзывов может свидетельствовать о качестве реализации задумки разработчиков.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?