Студия Eidos Montreal провела сокращение 124 сотрудников. Это произошло после отмены амбициозного проекта под кодовым названием Wildlands.
По данным инсайдера Тома Хендерсона, игра находилась в разработке семь лет, а её бюджет превысил 100 миллионов долларов. Однако «производственный ад» привёл к закрытию проекта.
Работа над другими проектами
Несмотря на реструктуризацию внутри материнской компании Embracer Group, работа над другими тайтлами в студии не остановлена.
В частности, подтверждена разработка хоррора во вселенной «Чужого». Релиз игры намечен на 2028 год.
Детали проекта по «Чужому»
Проект с участием героини Обри и Рипли 8 совместит элементы: - стелса - паркура - выживания в духе *Resident Evil*
Это указывает на смешанный жанровый подход, который может привлечь поклонников как научно-фантастического хоррора, так и экшн-игр.
Контекст реструктуризации
Сокращения в Eidos Montreal являются частью более широкой реструктуризации внутри Embracer Group, которая затрагивает несколько студий.
Несмотря на это, компания стремится сохранить ключевые проекты, такие как игра по «Чужому». Это демонстрирует приоритетность долгосрочных разработок.
Перспективы студии
Хотя потеря 124 сотрудников является значительным ударом по команде, продолжение работы над игрой по «Чужому» даёт надежду на сохранение студийного опыта.
Ожидается, что проект станет одним из флагманских релизов Eidos Montreal в конце десятилетия.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?