Глава корейской студии Shift Up Ким Хен Тхэ в ходе экскурсии по новой штаб-квартире в Сеуле раскрыл секреты разработки Stellar Blade и Goddess of Victory: NIKKE. Он иронично отметил, что хиты создаются буквально «попачасами», подразумевая сотни часов кропотливой усидчивости ради полировки каждой детали.
Уникальный подход к дизайну
Журналистам продемонстрировали уникальный 3D-сканер. Для достижения максимального реализма студия сначала нанимает скульпторов, которые лепят монстров из глины, и лишь затем переносит их в цифровой вид.
Планы на будущее
Несмотря на успех, фанатам придется набраться терпения. Сиквел Stellar Blade и амбициозный секретный проект Shift Up находятся на ранних этапах производства. Ким Хен Тхэ подчеркнул, что корейской индустрии нужно больше рисковать, вкладываясь в сложные *AAA-игры*.
Сроки новых анонсов
Если стратегия «упорного труда» оправдает себя, следующие важные анонсы от студии стоит ждать не раньше второй половины 2026 года.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?