Команда Wolken Studios представила ключевые нововведения, которые появятся в предстоящей Alpha 6 игры *Gods, Death & Reapers*. Основное внимание уделено переработке игровых карт и введению новых режимов.
Разделение карт и новые режимы
В основе обновления лежит разделение карт на три типа: - PvP - PvPvE - PvP-карты
«Стабильные карты» станут безопасным PvE-пространством для изучения механик и повышения уверенности игроков.
«Нестабильные карты» предложат режим PvPvE с повышенным риском, но и лучшими наградами.
Для эндгейма добавлен новый режим «Арена» — чистое PvP-сражение.
Новые игровые механики
Разработчики вводят несколько важных механик: - После первой смерти игроки получат возможность возродиться. - Появится новая вражеская фракция. - Добавятся опасные элементы окружающей среды, хотя детали о них пока не раскрыты.
Обновление оружия и объектов
Длинный меч и посох получат новые способности, что разнообразит боевые возможности.
Обелиски претерпят изменения: их действие теперь можно прерывать при появлении другого игрока.
Также добавлен новый уровень улучшений для баз игроков в Святилище.
Поддержка языков
Важным улучшением для русскоязычной аудитории станет расширение списка поддерживаемых языков: в Alpha 6 добавлена русская локализация.
Контекст разработки
*Gods, Death & Reapers* — это экшен-RPG с элементами экстракшена от студии, известной по *Wolcen*.
Игра находится в стадии активной альфа-разработки, и обновление Alpha 6 продолжает линию на доработку ключевых систем и контента.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?