Разработчики метроидвании GRIME II выпустили первое масштабное обновление после релиза, сосредоточившись на доработке геймплея и устранении шероховатостей. Патч затрагивает сразу несколько ключевых аспектов, делая игру более комфортной и сбалансированной.
Баланс и награды
Одним из заметных изменений стала переработка наград за победы над боссами — теперь они распределяются корректнее.
Также разработчики усилили влияние атрибутов на персонажа, увеличили эффективность лечения и продлили действие некоторых эффектов. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать прокачку более ощутимой и полезной в бою.
Улучшения платформинга и навигации
Отдельное внимание уделили передвижению и платформингу: - Улучшены ощущения от контроля персонажа. - Переработан звук. - Скорректированы цены у торговцев.
Также игрокам упростили навигацию: появилась возможность выбраться из проблемной зоны за стеной в Верхнем Канкане, где ранее можно было застрять.
Исправления ошибок и планы
В дополнение команда исправила множество мелких ошибок, которые могли мешать прохождению.
Авторы уже смотрят вперёд и готовят следующее крупное обновление. В нём основной упор сделают на доработку скольжения, включая поведение персонажа при рывках с использованием контроллера, чтобы сделать управление ещё более точным и отзывчивым.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?