Результаты опроса
Портал Hardware Unboxed провёл опрос, который показал, что большинство игроков до сих пор не используют технологию трассировки лучей. Основными барьерами остаются критическое падение кадровой частоты и сомнительная визуальная выгода в большинстве проектов.
Проблемы в играх
В сетевых шутерах лучи мешают обзору.
Системы шумоподавления добавляют картинке неприятное «мыло», что особенно заметно в последних релизах Ubisoft.
Тенденция на рынке
Эксперты отмечают опасную тенденцию: полагаясь на RT, разработчики стали хуже настраивать стандартное освещение. В итоге владельцы старых карт получают менее качественную картинку, чем в играх прошлых лет, что делает технологию скорее обузой, чем преимуществом.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?