Руководитель Hytale Саймон Коллинз-Лафламм решил заранее успокоить игроков и обозначить позицию студии: магазин из пользовательского контента делать не собираются. По крайней мере, сразу.
Политика монетизации модов
По его словам, на старте все моды будут бесплатными. Без скрытых платежей, без «попробуй — а дальше плати» и без ощущения, что ты зашёл не в игру, а в очередной цифровой супермаркет. Иронично, но в 2026 году это уже звучит почти как революция, хотя когда-то было нормой.
При этом разработчики не делают вид, что моддеры должны работать за спасибо. Деньги — да, но не через обязательные покупки. Вместо этого рассматривается мягкая модель поддержки: - Базовый контент остаётся доступным всем. - Желающие могут заплатить за ранний доступ или дополнительные бонусы.
Что-то вроде добровольной подписки, а не входного билета.
Честность перед сообществом
Отдельно Коллинз-Лафламм подчеркнул важную вещь: команда не собирается оставлять в игре «дыры», чтобы потом моддеры продавали их как решения. Такой подход уже не раз вызывал раздражение в других проектах, где платные моды фактически становились обязательными. Здесь же, судя по заявлениям, хотят избежать ситуации, когда без кошелька играть «как задумано» просто невозможно.
На фоне прошлых попыток индустрии монетизировать моддинг — иногда довольно болезненных — стратегия Hytale выглядит неожиданно осторожной. Ставка делается не на быстрые деньги, а на доверие игроков и здоровую экосистему.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?