Разработчики Norland анонсировали крупное обновление, которое затронет политическую систему, управление армиями и производительность игры. Одним из ключевых нововведений станет система мировоззрения, влияющая на отношения правителей и политиков к другим фракциям и решениям игрока.
Политика и мировоззрение
На глобальной карте правители получат собственные убеждения, определяющие их симпатии, предубеждения и реакцию на агрессию или мирные соглашения. Например, религиозные лидеры будут лучше относиться к сторонникам Матриарха, традиционалисты поддержат представителей своей культуры, а «Хищники» станут враждебны почти ко всем.
При этом политики получат собственное мировоззрение, отличное от правителя. Если король действует вопреки своим убеждениям, он будет получать негативные мысли.
Боевая система
Серьёзные изменения затронут и боевую механику: отряды теперь смогут двигаться строем, сохранять формацию и удерживать позиции при столкновении с противником. Это добавит глубины тактическим сражениям и потребует более продуманного управления войсками.
Тёмная политика
Обновление также расширит возможности теневых действий: появятся похищения детей, ночное запугивание, ограбление холлов, а также новые способы давления на соседей и принуждения к миру. Это позволит игрокам использовать более разнообразные и жёсткие методы достижения целей.
Оптимизация и производительность
Разработчики обновили движок и провели масштабную оптимизацию. В тестах на крупных городах средний FPS вырос на 60%, потребление видеопамяти сократилось вдвое, а игра теперь способна поддерживать в два раза больше жителей и более крупные армии. Это должно сделать игровой процесс более плавным и масштабным.
Точная дата выхода обновления пока не объявлена, но разработчики уже активно готовят нововведения, которые должны существенно изменить игровой опыт.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?