В сети набирает популярность инструментарий Luma Framework, который позволяет добавлять технологии NVIDIA DLSS, AMD FSR и полноценный HDR в совершенно любые игры, работающие на DirectX 11.
Это открывает новые возможности для улучшения графики в старых и текущих проектах.
Принцип работы
Для работы моды на основе Luma Framework используют библиотеки ReShade. Создавать такие моды может любой желающий при наличии навыков программирования, поскольку инструментарий имеет открытый исходный код.
Это означает, что сообщество моддеров может активно развивать и расширять функционал.
Игры с разрабатываемыми модами
На данный момент известно о разработке модов с DLSS, FSR и HDR для нескольких популярных игр:
Watch Dogs (уже можно играть)
Watch Dogs 2
Mafia III (относительно играбельно)
Batman: Arkham Knight
Quantum Break
Dying Light
Kingdom Come: Deliverance
Granblue Fantasy Relink (играбельно)
Mirror's Edge Catalyst
Final Fantasy XV (играбельно)
Преимущества для игр
Многие из этих игр не особо нуждаются в апскейлерах для повышения разрешения, однако замена базового посредственного сглаживания TAA на более качественные DLAA или FSR AA представляет собой отличное решение для улучшения визуального качества.
Это особенно актуально для проектов, где стандартное сглаживание оставляет желать лучшего.
Дополнительные возможности
Также существует форк этого инструментария, предназначенный исключительно для игр на Unreal Engine 4. На этом форке список поддерживаемых игр значительно больше, что расширяет охват технологии.
Это показывает потенциал для адаптации инструмента под различные игровые движки.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?