Несмотря на впечатляющую технологичность и графику, игра Crimson Desert не лишена классических проблем открытых миров.
Одной из самых заметных стал резкий «поп-ин» объектов — когда растительность и детали ландшафта или строений буквально вырастают перед глазами игрока из-за работы системы LOD (уровня детализации).
Решение проблемы
Модификация под названием Improvements in Ground LOD and Polygons от автора VAXIS призвана сделать картинку более стабильной.
Мод фокусируется на улучшении прорисовки травы, камней и растительности на расстоянии.
Теперь объекты не меняют свою форму так агрессивно при приближении к ним, что делает переходы между уровнями детализации практически бесшовными.
Дополнительные улучшения
В качестве приятного бонуса разработчик добавил опциональную функцию теней для всей наземной растительности и декалей.
Это добавляет картинке глубины, хотя и может ударить по производительности или привести к вылетам на некоторых конфигурациях.
Контекст популярности
Crimson Desert продолжает демонстрировать высокую популярность среди игроков.
Игра неоднократно возглавляла чарты продаж Steam и устанавливала рекорды по вовлеченности игроков в первые недели после релиза.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?