Моддер под ником claramercury вернул в ПК-версию Crimson Desert продвинутую систему пищевых рисков, которую разработчики из Pearl Abyss полностью исключили из финального релиза.
Скрытый в файлах игры код содержал комплексную механику из 50 навыков и 15 категорий, включая сопротивляемость стихиям, боевые усиления и температурные эффекты пищи.
Особенности восстановленной системы
Восстановленный контент напоминает кулинарию из последних частей *Zelda*, но с более суровыми правилами.
Система вносит в игру элемент опасности: еда может не только лечить, но и отравлять, вызывать опьянение или накладывать штрафы на характеристики.
Всего доступно три пресета сложности, самые жесткие из которых заставляют игрока внимательно следить за рационом.
Почему механика была исключена
Учитывая обилие существующих активностей в Crimson Desert, авторы, вероятно, отказались от этой механики, чтобы не перегружать пользователей.
Теперь фанаты могут самостоятельно оценить глубину нереализованных идей студии через модификацию.
Контекст популярности игры
Crimson Desert продолжает оставаться в центре внимания игрового сообщества.
Ранее аналитики Alinea Analytics выяснили, что аудитория игры заметно пересекается с поклонниками других крупных игр в открытом мире: 38% владельцев игры на PlayStation 5 также играли в Dragon's Dogma 2 от Capcom.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?