Студия Netmarble представила восьмой выпуск «Заметок разработчиков», в котором анонсировала масштабную работу над ошибками в The Seven Deadly Sins: Origin. Это решение стало ответом на критику со стороны игроков, жаловавшихся на проблемы с оптимизацией и неудобный интерфейс.
Контекст и реакция игроков
Несмотря на неплохой старт с пиком в 65 тысяч игроков в Steam, проект получил лишь 57% положительных отзывов. Основными причинами негативных оценок стали технические недоработки и неудовлетворительная оптимизация игры.
Ключевые изменения в обновлении
Чтобы исправить ситуацию, 8 апреля выйдет крупное обновление. Разработчики планируют: - Упростить гринд, что должно сделать процесс прокачки персонажей более комфортным. - Добавить новую сложность «Бездна» для боссов, которая предложит более сложные испытания опытным игрокам. - Внедрить автоматическое лечение при входе в данжи, что упростит игровой процесс.
Компенсация игрокам
В качестве извинения за возникшие неудобства всем игрокам начислят билет на выбор любого SSR-персонажа. Этот жест должен компенсировать проблемы, с которыми столкнулось сообщество после релиза игры.
Предыстория и обещания
Ранее продюсер The Seven Deadly Sins: Origin уже приносил извинения за нестабильную работу игры на PC и PS5, пообещав сделать исправление ошибок главным приоритетом. Новое обновление станет следующим шагом в реализации этих обещаний.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?