Предстоящий рейд в кооперативном режиме Legends для *Ghost of Yotei* бросит игрокам серьёзный вызов, но с одной важной оговоркой: на старте в нём не будет системы автоматического подбора игроков.
Разработчики из Sucker Punch подтвердили, что функция матчмейкинга появится лишь спустя пару недель после релиза режима, намеченного на 10 апреля.
Требования к команде
Студия настоятельно рекомендует пользователям заранее собрать команду из четырёх человек через друзей или официальный Discord-сервер.
По словам ведущего дизайнера Даррена Бриджеса, рейд технически невозможно пройти в одиночку или вдвоём — он требует участия именно четырёх игроков и предельно чёткой координации.
Контекст и особенности
Отсутствие случайных напарников на запуске объясняется желанием авторов сделать акцент на «максимально глубоком кооперативе», где голосовая связь и взаимовыручка станут ключом к победе над волнами элитных врагов.
Для обычных миссий и режима выживания подбор игроков останется доступен в прежнем формате.
Значение для игроков
Рейд станет первым подобным испытанием в рамках режима *Legends* и обещает быть самым суровым вызовом для фанатов игры.
Его релиз запланирован на 10 апреля, что означает, что у игроков есть чуть больше недели, чтобы найти надёжных товарищей для прохождения.
Такой подход разработчиков подчёркивает важность командной работы и коммуникации в новом контенте. Игрокам придётся не просто выполнять задания, а синхронизировать свои действия, что делает рейд уникальным опытом в рамках *Ghost of Yotei: Legends*.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?