Апрельское обновление для игры Crimson Desert от разработчика Pearl Abyss принесло важные изменения для владельцев консоли PlayStation 5 Pro. В режиме качества с фиксированной частотой 30 кадров в секунду теперь доступна функция PSSR Native AA, которая существенно повышает чёткость изображения.
Ранее режимы качества и сбалансированный режим на PS5 Pro отличались необычно мягкой картинкой, несмотря на рендеринг в нативном 4K и 1440p соответственно. Новый патч решает эту проблему, добавляя антиалиасинг через технологию PSSR, что делает изображение значительно более резким и детализированным.
Производительность и возможные проблемы
Однако улучшение качества изображения имеет свою цену. Включение PSSR Native AA в режиме качества приводит к снижению производительности примерно на 2 кадра в секунду, что эквивалентно увеличению времени рендеринга на 3 миллисекунды на кадр. В некоторых сценах это может вызывать падение частоты кадров ниже целевых 30 fps.
Разработчики также добавили функцию повышения резкости в обновлённой реализации PSSR. Некоторые пользователи отмечают, что изображение может казаться чрезмерно резким, с эффектом «пережаренности», особенно заметным на деталях вроде травы. Игроки выражают надежду на появление регулируемых настроек резкости в будущих патчах.
Улучшения в сбалансированном режиме
Владельцы PS5 Pro, использующие сбалансированный режим, также заметили улучшения после апрельского обновления. Хотя в этом режиме уже применялось масштабирование PSSR с базового разрешения 1440p до 4K, новые настройки резкости устранили остаточную мягкость изображения, особенно заметную при приближении камеры.
Это делает сбалансированный режим более привлекательным вариантом, поскольку он теперь обеспечивает чёткое изображение без существенных компромиссов в производительности по сравнению с режимом качества.
Контекст и будущие планы
Pearl Abyss продолжает активно работать над Crimson Desert, выпуская регулярные обновления для устранения ошибок и улучшения производительности. С момента запуска игры выходило по несколько патчей в неделю, что свидетельствует о постоянной поддержке со стороны разработчика.
Цифровые эксперты отмечают, что такие быстрые обновления могут сделать игру практически неузнаваемой через год после релиза. Однако некоторые пользователи выражают озабоченность по поводу оптимизации для базовых версий консолей, надеясь, что разработчики уделят внимание и этим платформам.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?