Студия Obsidian Entertainment выпустила масштабное обновление для оригинальной Pillars of Eternity, добавив полноценный пошаговый режим боя.
Система, знакомая по сиквелу, была глубоко переработана: теперь очередность ходов и их количество напрямую зависят от скорости и инициативы героев.
Особенности нового режима
Сражения стали более тактическими и опасными из-за увеличенного урона, а использование предметов и смена оружия теперь считаются свободными действиями.
Игроки могут мгновенно переключаться между классическим реальным временем и пошаговым форматом прямо в интерфейсе, подстраивая геймплей под себя.
Новый режим позволяет более тщательно планировать тактику в сражениях, что особенно важно в жанре *CRPG*, где стратегическое мышление часто играет ключевую роль.
Возможность мгновенного переключения между режимами даёт свободу выбора в зависимости от ситуации и предпочтений игрока.
Контекст и значение
Обновление приурочено к десятилетию игры, которое Pillars of Eternity отметила в марте 2025 года. Тогда же разработчики анонсировали планы по добавлению пошаговых боёв в оригинальную RPG.
Это обновление продолжает тенденцию развития классических *CRPG*, которые в последние годы переживают настоящий расцвет благодаря таким проектам, как Baldur's Gate 3 и наследникам вроде Pillars of Eternity.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?