Digital Foundry протестировала порт игры Kena: Bridge of Spirits для Nintendo Switch 2, и результат оказался неоднозначным. Ожидалось, что версия для новой консоли будет находиться где-то между визуальными возможностями PS4 и PS5, но в реальности порт не дотягивает даже до уровня базовой PS4.
Сравнение с PS4
Разрешение в док-режиме составляет 864p с использованием «упрощённой» версии DLSS, в то время как PS4 выдаёт 1080p с TAA.
Плотность растительности на Switch 2 заметно снижена по сравнению с PS4.
Проблемы производительности и графики
Игра работает с частотой 30 кадров в секунду как в док-режиме, так и в портативном, что создаёт проблемы в бою и перемещении, где важна точность времени.
Качество картинки оставляет желать лучшего: - При движении камеры или персонажа заметны нестабильность и разрывы, которых нет на консолях Sony. - Наблюдаются характерные артефакты в виде «клыков», типичные для игр с «упрощённым» DLSS. - В некоторых кат-сценах на Switch 2 заметно отличающаяся экспозиция и упрощённые эффекты.
Портативный режим
В портативном режиме игра работает с нативным разрешением 540p и дополнительными сокращениями в графике, но на маленьком экране проблемы с частотой кадров и нестабильностью менее заметны. Возможность играть в визуально насыщенную игру на *handheld*-устройстве остаётся ключевым аргументом в пользу этой версии.
Итог: упущенная возможность
Многие порты на Switch 2 демонстрируют грамотную адаптацию, но Kena: Bridge of Spirits не превосходит версию для PS4. Отсутствует поддержка режима 40 кадров в секунду, а реализация DLSS Lite выявляет больше слабостей, чем преимуществ.
Художественная составляющая, анимация и режиссура игры по-прежнему на высоте, но в целом порт выглядит как упущенная возможность.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?