Разработчики игры Gods, Death & Reapers объявили сроки проведения пятого этапа закрытого альфа-тестирования. Он пройдёт с 30 апреля по 4 мая и станет следующим шагом в проверке обновлённого игрового опыта, связанного с ролью Жнеца и взаимодействием с миром загробной жизни.
Разработчики обращаются к игрокам, подчёркивая, что активно работают над тем, чтобы сделать опыт в закрытой альфе как можно более «приятным» в рамках его собственного понимания. При этом они намекают, что участников ждёт более напряжённая и требовательная версия игрового процесса.
Игрокам предлагают заранее подготовиться, поскольку темп событий будет высоким, а ошибки могут стоить дорого. Это указывает на то, что тестирование будет сосредоточено на проверке сложных механик и баланса, особенно в контексте роли Жнеца и взаимодействия с загробным миром.
Контекст разработки
Ранее разработчики уже рассказывали о новинках версии Alpha 6, а также анонсировали новое тестирование игры, которая позиционируется как *ExtrAction RPG*. Gods, Death & Reapers описывается как хаотичный *Hack-n-Slash* с элементами экстракшена, сочетающий динамичные бои с механикой «лутера» и эвакуацией.
Проект разрабатывается студией WOLCEN Studio, известной своей предыдущей работой. Игра пока не имеет официальной даты выхода, но регулярные этапы тестирования показывают активное развитие проекта.
Что ожидать участникам
Участникам закрытой альфы стоит ожидать интенсивного игрового процесса, где решения будут иметь серьёзные последствия. Разработчики акцентируют внимание на подготовке, что может означать наличие сложных вызовов или ограниченных ресурсов в тестовой среде.
Тестирование продлится пять дней, что является стандартным сроком для таких мероприятий, позволяющим собрать достаточное количество данных для дальнейшей доработки игры. Это важный этап в развитии проекта, особенно с учётом его амбициозного жанрового смешения.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?