Разработчик инди-игр Lucas Pope, известный по играм Papers, Please и Return of the Obra Dinn, выразил опасения, что обсуждение его текущих проектов может привести к их копированию с помощью искусственного интеллекта.
В интервью на подкасте *Mike & Rami Are Still Here* он объяснил, что современная ситуация заставляет его быть более сдержанным в раскрытии деталей разработки.
Причины сдержанности
Pope отметил, что хотя ему нравится делиться процессом работы, сейчас он чувствует дискомфорт из-за риска, что идеи могут быть «поглощены ИИ» или скопированы другими.
Он подчеркнул, что это не жёсткое правило, а скорее внутреннее ощущение, которое влияет на его готовность обсуждать проекты на ранних стадиях.
Давление успеха
Разработчик также признался, что испытывает давление из-за успеха своих предыдущих работ.
Papers, Please (2013) и Return of the Obra Dinn (2018) получили высокие оценки критиков и вошли в списки лучших игр десятилетия.
Pope задаётся вопросом, сможет ли он повторить этот успех и не стоит ли «закончить на высокой ноте».
Последний проект
После *Obra Dinn* Pope выпустил игру Mars After Midnight в 2024 году, которая стала эксклюзивом для консоли Playdate.
Хотя этот проект также нашёл свою аудиторию, разработчик опасается «испытывать удачу слишком сильно» и создавать что-то, что может не понравиться игрокам после двух культовых хитов.
Будущее разработки
В настоящее время Pope не раскрывает, над чем работает, и возможно, что именно эти опасения определяют его молчание.
Он выразил надежду, что со временем ситуация изменится, и он снова сможет комфортно обсуждать свои проекты в процессе разработки.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?