Согласно информации от бывшего сотрудника студии Next Level Games, во время разработки игры Mario Strikers Charged для GameCube всерьёз обсуждалась возможность включения в состав персонажей Линка — главного героя серии *The Legend of Zelda*.
Разработчики рассматривали эту идею на ранних этапах, хотя в итоге игра осталась в рамках вселенной Марио.
Цитата от создателей
В интервью изданию *Did You Know Gaming* сотрудник Next Level Games отметил:
«Мы не ожидали, что получим возможность работать с некоторыми IP, с которыми работали. Так что даже работа над Mario Strikers была для нас большой победой. А затем Punch-Out... Не было исключено, что мы будем работать над игрой Zelda, и я помню, что [Next Level] вроде как обсуждали идею добавления Линка в [Mario Strikers Charged] в самом начале. Это всегда было на столе, или, по крайней мере, для нас».
Почему идея не была реализована
Основной причиной отказа от включения Линка стала сдержанная реакция со стороны Nintendo.
Компания не дала явного отказа, но проявила нерешительность, что в японской деловой культуре часто расценивается как вежливый способ сказать «нет». В итоге игра сохранила фокус на персонажах франшизы Mario.
Контекст разработки
Mario Strikers Charged, выпущенная в 2007 году, является сиквелом *Mario Smash Football* и представляет собой аркадный футбольный симулятор с персонажами вселенной Марио.
Next Level Games, канадская студия, известная также работой над *Luigi's Mansion 3* и *Punch-Out!!*, в то время стремилась расширить творческие границы проекта.
Значение раскрытой информации
Этот факт иллюстрирует, как даже в рамках устоявшихся франшиз разработчики исследуют возможности кроссоверов, хотя корпоративные решения часто остаются консервативными.
История показывает внутренние творческие процессы в игровой индустрии и то, как идеи могут оставаться нереализованными из-за стратегических соображений правообладателей.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?