Разработчики тактической RPG с элементами выживания *Valorborn* представили первую публичную дорожную карту развития проекта. В ней команда рассказала, над чем работает в ближайшее время, пока игра находится в раннем доступе.
Авторы уточнили, что опубликованный план не является полным списком будущего контента. В игре уже запланированы дополнительные системы и механики, включая магию, но они будут раскрыты позже по мере развития проекта.
Приоритеты и ближайшие обновления
Сейчас приоритетом команды стал срочный хотфикс, направленный на исправление проблем с инвентарём и крафтом, с которыми столкнулись игроки. Параллельно разработчики готовят ряд улучшений качества игры и стабильности.
В ближайшие недели студия планирует выпускать частые обновления, направленные на: - полировку базовых систем - улучшение читаемости интерфейса - общий пользовательский опыт
После стабилизации основных механик команда переключится на более крупные изменения.
Крупные изменения в разработке
Среди запланированных масштабных обновлений: - переработка системы Auto Work - масштабное обновление пользовательского интерфейса
Эти изменения должны значительно улучшить игровой процесс и удобство взаимодействия с миром *Valorborn*.
Контекст выхода игры
Тактическая RPG с элементами выживания *Valorborn* вышла в ранний доступ 15 апреля, открыв игрокам доступ к амбициозному открытому миру, где история создаётся не сценаристами, а самими игроками. Проект уже доступен на ПК и будет развиваться вместе с сообществом.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?