Финская студия Remedy Entertainment отчиталась за первый квартал 2026 года. Продажи Control превысили 6 миллионов копий — игра продолжает приносить доход даже спустя годы после релиза, что редкость для одиночного проекта без сервисных обновлений.
Финансовые показатели
Выручка за квартал составила €13,1 млн, немного снизившись, но прибыльность выросла: показатель EBITDA достиг €2,9 млн. Продажи игр и роялти почти удвоились, тогда как выплаты за разработку сократились из-за завершения работы над *Control Resonant*.
Планы и новые проекты
Новый генеральный директор Жан-Шарль Годешон настроен оптимистично: студия нацелена сделать *Resonant* «обязательной покупкой в день релиза». Он регулярно играет в проект и доволен геймплеем и общим ощущением — это сигнал, что разработка вышла на финишную прямую.
Помимо *Resonant*, в активной разработке находится ремейк *Max Payne*, а ещё один проект пока держится в секрете. Студия ставит цель удвоить выручку к 2027 году и закрепить маржу на уровне 30%.
Азиатская экспансия
Remedy активно продвигается в Азии, сотрудничает с локальными партнёрами и расширяет локализацию: *Control Resonant* получит восемь языков озвучки, включая китайский и бразильский португальский.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?