Продолжение карточного рогалика Slay the Spire продемонстрировало феноменальные результаты в раннем доступе Steam. Согласно отчету компании Alinea Analytics, всего за первый месяц после релиза продажи новинки могли достичь внушительной отметки в 5,3 миллиона копий.
Динамика продаж и выручка
Проект студии Mega Crit стартовал 5 марта 2025 года и мгновенно стал финансовым хитом. Аналитик Рис Эллиотт отмечает, что только мартовская выручка на платформе Valve составила порядка 108 миллионов долларов.
Столь стремительный взлет подтверждает статус сиквела как одного из самых ожидаемых и коммерчески успешных инди-проектов последних лет. Успех игры подчеркивает устойчивый интерес игроков к жанру карточных рогаликов и доверие к франшизе.
Контекст разработки и реакция сообщества
Ранее разработчики из Mega Crit анонсировали для Slay the Spire 2 три экспериментальных режима, призванных разнообразить классический геймплей. Однако недавний патч v0.100.0 вызвал волну критики и более 10 тысяч отрицательных отзывов в Steam, на что студия оперативно отреагировала, вернув часть изменений.
Несмотря на временные сложности с обновлениями, коммерческие показатели игры остаются исключительно высокими. Это демонстрирует, что качественная игровая механика и сильный бренд способны преодолевать локальные кризисы доверия.
Slay the Spire 2 продолжает развиваться в раннем доступе, и её успех задает высокую планку для других инди-проектов в жанре стратегических карточных игр.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?