Sony продолжает активную кампанию по очистке PlayStation Store от низкокачественных спам-проектов и игр, созданных с помощью искусственного интеллекта.
По данным сервиса Delisted Games, из цифрового магазина уже исчезли целые библиотеки студий GOGAME, VRCFORGE и Welding Byte.
Среди удалённых тайтлов оказались такие проекты, как *Jesus Simulator* и клон популярного симулятора карточного магазина.
Это не первый случай подобных чисток — ранее кипрская студия Nostra Games потеряла около 700 своих игр в PlayStation Store, причём блокировка, по её словам, произошла без объяснения причин.
Реакция разработчиков
В ответ на ужесточение модерации со стороны Sony многие разработчики так называемого «мусорного» контента начали переключаться на другие платформы.
Основными альтернативами для них стали: - Nintendo Switch - Xbox - цифровой магазин Steam
Эксперты отмечают, что подобная борьба с низкокачественными играми носит временный характер.
На место одной удалённой игры-клона практически моментально приходят новые проекты под другими названиями, что создаёт постоянный цикл появления и удаления контента.
Вызовы для цифровых магазинов
Ситуация демонстрирует сложности, с которыми сталкиваются крупные платформы в поддержании качества своего контента.
С одной стороны, пользователи ожидают от PlayStation Store качественных игр, с другой — автоматизированные инструменты создания контента позволяют быстро генерировать новые проекты, которые затем попадают в магазин.
Очистка PlayStation Store является частью более широкой тенденции в игровой индустрии, где платформы всё активнее борются с спамом, клонами и низкокачественным контентом.
Однако эффективность таких мер остаётся под вопросом, учитывая адаптивность разработчиков такого контента и их способность быстро переориентироваться на другие платформы.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?