Frost Giant Studios, студия бывших разработчиков Blizzard, создавшая стратегию в реальном времени Stormgate, объявила о потере поддержки онлайн-мультиплеера в игре с мая. Причиной стало прекращение работы сервиса Hathora, партнёра по игровым серверам, который был приобретён AI-компанией Fireworks AI и сворачивает свою деятельность в конце апреля.
Влияние на игру
В результате Stormgate будет обновлён для офлайн-игры, но онлайн-режимы станут временно недоступны. Frost Giant Studios надеется восстановить онлайн-игру в будущем патче, но это зависит от поиска нового партнёра для поддержки операций.
Это создаёт проблемы для сообщества игры, которое активно поддерживало проект через Kickstarter-кампанию, собравшую 2,4 миллиона долларов.
Контекст и перспективы
Stormgate, вдохновлённая *StarCraft*, столкнулась с трудностями после раннего доступа: - Отзывы в Steam в основном негативные. - Пиковое количество одновременных игроков в этом году не превысило 100.
Ранее студия раскрыла, что использовала AI-инструменты для помощи в разработке, но подчеркнула, что не заменяла разработчиков искусственным интеллектом.
Судьба Hathora
Hathora также предоставляла серверную инфраструктуру для других игр, таких как: - Splitgate 2 - Spectre Divide - Predecessor
После покупки Fireworks AI основатели Hathora заявили, что компания сможет оказывать большее влияние в новой сфере. Этот переход отражает тренд смещения интересов от игровой индустрии к AI-технологиям.
Выводы
Ситуация с Stormgate подчёркивает уязвимость онлайн-игр, зависящих от внешних серверных партнёров, особенно в условиях растущего влияния AI-компаний.
Сообщество игры теперь ждёт, сможет ли Frost Giant Studios быстро найти замену Hathora и вернуть многопользовательский режим, чтобы оживить проект.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?