Студия Polyarc Games, известная благодаря успешной серии VR-игр Moss, объявила о значительных сокращениях персонала. По словам разработчиков, это решение далось крайне тяжело и затронуло существенную часть команды.
История и достижения студии
Компания была основана в 2015 году выходцами из крупных студий Bungie и Rockstar Games. Их дебютный проект Moss быстро завоевал признание благодаря уникальной подаче и интерактивному взаимодействию с героиней Квилл, где игрок общается с персонажем через жесты. Успех был закреплён сиквелом Moss: Book II.
Официальное заявление и масштабы
В официальном заявлении студия выразила благодарность сотрудникам, попавшим под сокращение, отметив их вклад в развитие проектов и внутренней культуры. Однако точные масштабы увольнений пока не раскрываются.
Влияние на будущие проекты
На фоне этих событий появились тревожные слухи о будущем франшизы Moss. По неофициальной информации, сокращения могли негативно повлиять на разработку следующей части серии, и её судьба теперь остаётся под вопросом.
Контекст для игровой индустрии
Ситуация вокруг Polyarc Games отражает общий тренд в игровой индустрии: даже успешные и признанные студии всё чаще сталкиваются с трудными решениями, которые напрямую сказываются на их будущих проектах.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?