Новая часть культовой инди-игры Super Meat Boy перешла в трёхмерное пространство, сохранив при этом характерную для серии жестокую сложность и увлекательный геймплей.
Движение Митбоя в 3D ощущается очень похоже на 2D-оригинал, особенно его характерный «плавающий» прыжок. При этом переход добавляет новые элементы, такие как необходимость продумывать перемещения в трёхмерном пространстве и выполнять опасные диагональные прыжки.
Механики и сложность
Уровни наполнены препятствиями вроде пил, лазеров, шипов, самонаводящихся ракет и движущихся платформ. Часто игроку приходится одновременно справляться с несколькими угрозами.
После каждой смерти игрок почти мгновенно возрождается в начале уровня, что позволяет методом проб и ошибок находить решение, обычно занимающее всего 20–30 секунд при успешном прохождении.
Прогресс и награды
Процесс повторных попыток может показаться мучительным, но он оказывается захватывающим — игрок чувствует, как становится лучше благодаря повторению. Уровни постепенно усложняются, но улучшение навыков позволяет преодолевать даже кажущиеся непреодолимыми препятствия.
В игре нет настроек снижения сложности — единственный выход это пройти уровни такими, какие они есть.
Дополнительные испытания
Для тех, кто хочет ещё больше испытаний, в уровнях есть: - Спрятанные бинты для разблокировки новых игровых персонажей. - Временные цели для получения высшей оценки A-plus.
Достижение A-plus открывает отдельные уровни в Тёмном мире. Также существуют испытания вроде прохождения целых миров из 15 уровней без единой смерти.
Итоги и доступность
Основная часть игры, Светлый мир, занимает около пяти часов прохождения. По словам автора обзора, за это время он умер 911 раз.
Super Meat Boy 3D уже вышла на Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, предлагая фанатам серии и любителям сложных платформеров новый вызов в знакомой вселенной.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?